Visual Studio 中自定义代码片段的方法
第一步、打开 Visual Studio Code,按Ctrl + Shift + P,输入:Configure User Snippets,选择 Preferences:Configure User Snippets。 第二步、回车后,选择一个配置文件,或者新建一个...
第一步、打开 Visual Studio Code,按Ctrl + Shift + P,输入:Configure User Snippets,选择 Preferences:Configure User Snippets。 第二步、回车后,选择一个配置文件,或者新建一个...
目录1、通过反射的方式获取属性值2、新建个扩展方法,将object转成对应的匿名对象本文实例讲述了C#实现读取匿名对象属性值的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:通过new出匿...
一,环境安装1:Vue项目一切基于Node.js,必须先安装NodeJS, 下载地址:https://nodejs.org/zh-cn/安装nodejs,一路next就行了Additonal工具可以不用安装。win+r 输入cmd输入 node -v...
介绍:Selenium 是一个用于Web应用程序测试的工具。Selenium测试直接运行在浏览器中,就像真正的用户在操作一样。支持的浏览器包括IE(7, 8, 9, 10, 11),Mozilla Firefox,Safari,Goog...
软件需求VS2019社区版、win10操作系统、opencv4.1.0 VS2019社区版(免费) 下载地址 OpenCV4.1.0 下载地址配置系统环境变量1.安装Opencv,双击刚下载好的OpenCV选择安装目录,我...
C# 中 PadLeft ,PadRight的用法简单来说就是给字符串实现补位。如:String.PadLeft(5,'0'); 表示检查字符串长度是否少于5位,若少于5位,则自动在其左侧以'0'补足。同理PadRight...
在项目中我们经常会遇到可为空类型,那么到底什么是可为空类型呢?下面我们将从4个方面为大家剖析。1、可空类型基础知识顾名思义,可空类型指的就是某个对象类型可以为空,同时也是...
目录1、获取本机的IP地址集合:2、获取本机局域网内IP地址:3、获取本机的公网IP地址:1)、如果本机是拨号上网的或具有独立公网IP的情况下,使用上面的方法即可,以ipv4为例:2)、如果是...
本文实例为大家分享了C#实现俄罗斯方块的具体代码,供大家参考,具体内容如下using System;using System.Collections.Generic;using System.Drawing;using System.Windows.Form...
前言最近在学习C# Socket相关的知识,学习之余,动手做了一个简单的局域网聊天器。有萌生做这个的想法,主要是由于之前家里两台电脑之间想要传输文件十分麻烦,需要借助QQ,微信或者...
今天,我结合代码来详细介绍如何使用 SciSharp STACK 的 TensorFlow.NET 来训练CNN模型,该模型主要实现 图像的分类 ,可以直接移植该代码在 CPU 或 GPU 下使用,并针对你们自己本...
在VC2005中,快捷键是Ctrl + K, Ctrl + F, 这是一个组合键,即先按Ctrl + K, 这时候编辑器会等待下一个按键动作,此时再按Ctrl + F, 即可以格式化代码了,当然,也可以在选项里面设置...
c++换行符有哪些\n 换行,光标移到下一行的开头;endl,把缓冲槽的内容输出到控制台;\r 回车,光标移到当前行的开头,不会换到下一行,如果接着输出的话,本行以前的内容会被逐一覆盖;#incl...
涉及到两个问题:一、访问磁盘中文件夹、文件夹下面的文件夹先看一下磁盘文件夹结构C盘下面有个根文件夹SaveFile,SaveFIle下面有两个子文件夹分别为,2018、2019,子文件下2018下...
目录1、Winform启动的时候,检测是否存在同样的进程名,防止程序多开;2、利用Mutex互斥对象防止程序多开;本文实例讲述了C# Winform程序实现防止多开的方法。分享给大家供大家参考...
您是否为无法看到孩子在电脑上存储的图片而发愁,您是否为无法监控员工在电脑上存储的东西而发愁,那么今天给您推荐的这款产品绝对是您不二的选择,它是由美国大厂生产,完全符合国...
下载个VS2017曾经在一个博主那里看到过,尝试过一次,安装vs2017之后,发现vs2019的Microsoft.Cpp.x64.user又出现了。猜测安装的vs2019没有Microsoft.Cpp.x64.user的原因是因为装...
asp.net core 中已经自带了一个官方的依赖注入框架,现在想把它应用到控制台程序中,控制台程序是最简洁的代码结构,摒除了其他一堆嵌入的框架代码,只包含最简洁的入口函数,是学习...
本文实例为大家分享了C#实现网页画图的具体代码,供大家参考,具体内容如下代码贴着保存下using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using Sys...
本文实例为大家分享了unity实现贪吃蛇游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下
首先创建一个头部,编写脚本利用WASD控制头部的移动。Vector3 up=new Vector3(0,1,0);Vector3 do...
本文实例为大家分享了Unity实现全屏截图、Unity实现QQ截图,供大家参考,具体内容如下全屏截图:要实现的是点击鼠标左键,就实现截图,并且将所截图片保存到本地Assets目录下的Stream...
前言玩过王者荣耀或者荒野行动的人,都知道,手机左下方或右下方都会有一个摇杆,滑动摇杆可以让人物向360度方向移动。没有玩过的可以看看下方图片(荒野行动手机端为例)。本篇就来...
在有些情况下,有很多列表不能一次性显示完整,需要对其进行分页处理博主自己也写了一个分页系统,在这里记录下来,方便以后直接拿来使用这篇文章Demo也将上传给大家下载参考:点击打...
本文实例为大家分享了unity实现虚拟摇杆控的具体代码,供大家参考,具体内容如下using UnityEngine;using UnityEngine.UI; public class TouchJoystick : MonoBehaviour{ pub...
本文实例为大家分享了Unity实现虚拟摇杆的具体代码,供大家参考,具体内容如下设置摇杆的背景图片的锚点如下:设置摇杆的锚点为背景图片的中心点。并给摇杆绑定脚本如下:using Uni...
本文实例为大家分享了Unity3D实现列表分页效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下using System.Collections.Generic;using UnityEngine; public class Page : MonoBehaviour...
本文实例为大家分享了Unity实现3D贪吃蛇移动的具体代码,供大家参考,具体内容如下记录一下前段时间写到的一个3D贪吃蛇的移动代码。链接:Unity实现3D贪吃蛇using System.Collect...
本文实例为大家分享了unity实现无限列表功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下public static class RectTransformExtensions { public static bool Overlaps(this RectTra...
本文实例为大家分享了Unity实现简单虚拟摇杆的具体代码,供大家参考,具体内容如下需求:点击创建一个虚拟摇杆底盘,鼠标拖拽时候上方摇杆会跟随鼠标方向移动,并且不会超出摇杆盘范...
本文实例为大家分享了Unity实现UI渐隐渐显效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下1、在UI对象上添加组件:CanvasGroup;2、在对象上添加脚本:UI_FadeInFadeOut 脚本;脚本信息:(Bloc...
本文实例为大家分享了unity实现QQ截图功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下效果:代码如下:using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.Text.R...
本文实例为大家分享了unity按住鼠标选取区域截图的具体代码,供大家参考,具体内容如下private int capBeginX;private int capBeginY;private int capFinishX;private int capF...
本文实例为大家分享了Unity实现截图功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下一、使用Unity自带APIusing UnityEngine;using UnityEngine.UI; public class ScreenShotTest : M...
简介:在进行UI设计的时候,经常会使用Unity中UI提供的ScrollView,类似Android中的ScrollView,在进行图片预览,多个翻页的时候,能实现很好的效果。该类中根据Unity的EventSystems中...
1. Vscode是一款开源的跨平台编辑器。默认情况下,vscode使用的语言为英文(en),以下步骤改为中文打开vscode工具,使用快捷键组合【Cmd+Shift+p】,在搜索框中输入“configure disp...
本文实例为大家分享了Unity实现虚拟摇杆效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下首先添加两者图片从左到右分别是Back和Front将Front放到Back中心
在Front身上添加脚本using...
在Unity3d中开发虚拟摇杆方式有比较多,可以使用EasyTouch、FairyGUI等插件来开发。本文给大家介绍使用Unity3d的原生UGUI来开发出自己的虚拟摇杆,这样可以减少游戏资源包的大...
本文实例为大家分享了unity实现手游虚拟摇杆的具体代码,供大家参考,具体内容如下using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using Unity...
本文实例为大家分享了Unity3D实现图片循环淡入淡出的具体代码,供大家参考,具体内容如下1、说明 由于近期项目需求,在网上找了淡入淡出的代码,但都是两张图片淡入淡出结束后就没...
本文实例为大家分享了unity实现录音并保存本地的具体代码,供大家参考,具体内容如下我们可以使用unity自带的MicroPhone类来录音,回放录音,保存录音具体代码如下:using System;usi...
今天介绍一下如何利用链表结构来创建一条贪吃蛇。要实现的功能很简单,按下空格键使蛇加长一节,每次按下空格就在蛇尾加一个cube。按下左方向键,控制蛇的移动。如图所示://贪吃蛇...
本文实例为大家分享了Unity实现见缝插针游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下控制小球旋转using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine...
UGUI的滑动组件虽然表现上和NGUI的ScrollView一致,但是它更美好的是开放源码的,不了解原理的时候直接查源码就OK。在使用ScrollRect的时候,想滑动流畅然后定位,既待惯性的滚动设...
虚拟摇杆在移动游戏开发中,是很常见的需求,今天我们在Unity中,使用UGUI来实现一个简单的虚拟摇杆功能。1.打开Unity,新创建一个UIJoystick.cs脚本,代码如下:using UnityEngine;usi...
最近一直在倒腾用UGUI做虚拟摇杆,网上普遍的的做法就是使用以下的代码,但是这个有些注意事项,第一点就是Canvas的Render Mode必须是Screen Space Overlay,第二点就是挂载这个脚...
本文实例为大家分享了Unity使用ScrollRect制作摇杆的具体代码,供大家参考,具体内容如下一. 前言游戏开发中,摇杆功能是很常见的,Unity的UGUI提供了ScrollRect组件,非常适合用来制...
本文实例为大家分享了Unity实现引导页效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下效果图:1、创建Canvas,设置RenderMode=ScreenSpace-Overlay,UIScaleMode = ScaleWithScreenSize,...
unity贪吃蛇基本原理实现,供大家参考,具体内容如下原理:1、每个身体跟着前面的身体移动;
2、蛇头自动一直向前走,可以向左或者向右转弯。思想:贪吃蛇的身体有若干个,每个身体有共同...
本文实例为大家分享了Unity UGUI实现滑动翻页效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下这个问题真的是老生常谈的事情了,不过在这里还是要说一下,以便以后之需首先看一下效果图最...