C# Winform调用百度接口实现人脸识别教程(附源码)
百度是个好东西,这篇调用了百度的接口(当然大牛也可以自己写),人脸检测技术,所以使用的前提是有网的情况下。当然大家也可以去参考百度的文档。
话不多说,我们开始:第一步,在百度创...
百度是个好东西,这篇调用了百度的接口(当然大牛也可以自己写),人脸检测技术,所以使用的前提是有网的情况下。当然大家也可以去参考百度的文档。
话不多说,我们开始:第一步,在百度创...
前言C#本身提供了很强大的控件库,但是很多控件库的功能只是一些基本的功能,就比如最简单的按钮,C#提供了最基础的按钮使用方法,但是如果要增加一些功能,比如按钮按下要一个图片,弹...
一、项目创建创建一个控制台应用程序,项目右键->管理 NuGet 程序包->Topshelft及Topshelf.Log4Net。 二、Topshelf配置 一般来说,服务都会设置每隔多长时间执行一次任务...
本文实例为大家分享了UGUI ScrollRect带按钮翻页支持拖拽的具体代码,供大家参考,具体内容如下using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEngine.UI;using Unity...
一、前言#
在平时的开发中,当用户修改数据时,一直没有很好的办法来记录具体修改了那些信息,只能暂时采用将类序列化成 json 字符串,然后全塞入到日志中的方式,此时如果我们想要知...
一:背景1. 讲故事在前一篇大内存排查中,我们看到了Dictionary正在做扩容操作,当时这个字典的count=251w,你把字典玩的66飞起,其实都是底层为你负重前行,比如其中的扩容机制,当你遇...
当下最流行的RSA加密算法,只有公钥和私钥同时拥有才能破解加密信息,RSA加密算法的出现有利于数据安全性传输1.C#中自带RSACryptoServiceProvider类可以让你很好的生成XML格...
0. 简介【定义】:存储过程(Stored Procedure) 是在大型数据库系统中,一组为了完成特定功能的SQL 语句集,它存储在数据库中,一次编译后永久有效,用户通过指定存储过程的名字并给出参...
本文实例为大家分享了C#实现打字游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下一、需求分析1、界面设计 布局 需要哪些内容控件 容器的概念 集合的概念
2、开始游戏 字母的...
场景:现在有一个错词库,维护的是错词和正确词对应关系。比如:错词“我门”对应的正确词“我们”。然后在用户输入的文字进行错词校验,需要判断输入的文字是否有错词,并找出错...
0. 前言
在上一篇中,我故意留下了查询的示范没讲。虽然说可以通过以下代码获取一个DataReader:IDataReader reader = command.ExecuteReader();然后通过reader一行一行的读取...
一、.NET是什么
.NET是微软搭建的开发者平台,主要包括:1.支持(面向)该平台的编程语言(如C#、Visual Basic、C++/CLI、F#、IronPython、IronRuby...),2.用于该平台下开发人员的...
时间戳在游戏开发中虽然是一个比较小的功能?但是如果缺少这个功能就会导致开发遇到困难,为了帮助大家开发,下面就给大家介绍下将时间戳的使用方法,一起来看看吧。将时间戳转换为...
尽量不要编写返回值类型为void的异步方法在通常情况下,建议大家不要编写那种返回值类型为void的异步方法,因为这样做会破坏该方法的启动者与方法本身之间的约定,这套约定本来可...
Task的应用​Task的MSDN的描述如下:【Task类的表示单个操作不会返回一个值,通常以异步方式执行。Task对象是一种的中心思想基于任务的异步模式首次引入.NETFramework 4...
一:背景1. 讲故事高级语言玩多了,可能很多人对指针或者汇编都淡忘了,本篇就和大家聊一聊指针,虽然C#中是不提倡使用的,但你能说指针在C#中不重要吗?你要知道FCL内库中大量的使用指...
概述一般我们在向文档添加水印时,会分为直接添加文字水印和加载图片添加图片水印两种情况。常见的,在添加文字水印时会多以声明文档版权、权威性的文字、标语或者名称等;同样的...
本文实例为大家分享了Unity Shader实现玻璃效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下Shader "Glass Refraction" { Properties { _MainTex ("Main Tex", 2D) = "white" {}...
本文实例为大家分享了C#实现简单打字游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下运行效果图如下:功能:程序运行后,点击开始按钮,窗体中的文本框中出现字母,用户通过键盘输入文本框中字...
前言这里介绍一个.net自身携带的类ImageAnimator,这个类类似于控制动画的时间轴,使用ImageAnimator.CanAnimate可以判断一个图片是否为动画,调用ImageAnimator.Animate可以开始...
普通商户分账功能分账比例:目前只有”低比例分账“小于等于30%分账,分账金额需要减去(千6)手续费.每一张订单只能分发,当前订单总额的百分之30可以分账;比如:一张订单支付金额100元...
本文实例为大家分享了Unity3D获取时间戳或北京时间的具体代码,供大家参考,具体内容如下单机游戏因为没有服务器下发时间戳所以要自己获取,当然也可以用现成的时间API来获取。如...
最近我有一个朋友在研究经典的“Gang Of Four”设计模式。他经常来询问我在实际业务应用中使用了哪些设计模式。单例模式、工厂模式、中介者模式 - 都是我之前使用过,甚至写...
目录 1.添加PDF附件 1.1 以普通文档形式添加附件1.2 以文档注释形式添加附件2.获取PDF附件 2.1 获取文件附件2.2 获取注释附件3.删除PDF附件 3.1 删除文件附件 3.2...
扩展方法(Extension Methods)是C#3.0时引入的新特性,相信很多人都听过并且也都用过,最常见的是在LINQ中的使用。不仅如此,在开发中,我们也可以创建自己扩展方法,使用它来优化类的设...
一个真实的故事大学的时候就开过一门课程,讲设计模式,可是大学生没什么编程实践经验,在大学里面听设计模式的感觉,就像听天书。听着都有道理,可是完全领会不到其中的奥妙,大抵原因...
本文实例为大家分享了C#实现简单打字小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.D...
本文实例为大家分享了Unity3D实现摄像机镜头移动并限制角度的具体代码,供大家参考,具体内容如下摄像机镜头跟随鼠标移动,并限制上下左右的移动角度
public class ViewFromCream...
NavMesh(导航网格)是3D游戏世界中用于动态物体实现自动寻路的技术。NavMesh系统是人工智能的一种,它使用一个添加在游戏对象上或者作为游戏对象父物体的名为“导航网格代理”(Na...
目录前言
实现思路
实现方法
最简单的实现方法
如果多线程乱入?
线程安全的单例模式
Lock版本
静态构造器版本
Lazy版本
总结
前言
Singleton是二十三个设计模式中比较重要也...
相信绝大多数.NET玩家和我一样,常常使用Timer这个对象,而在WPF中使用DispatcherTimer的人也是很多,DispatcherTimer是在UI线程跑的。我们的程序中大多数都会充斥很多Timer,...
目录1 入门例子2 注册2.1 Profile3 配置3.1 命名约定3.2 配置可见性3.3 全局属性/字段过滤3.4 识别前缀和后缀3.5 替换字符4 调用构造函数5 数组和列表映射5.1 处理空集合5....
目录前言:1.委托的声明
1.1.delegate
1.1.1. 0-23个参数,可以有返回值也可以没有返回值1.1.2.委托的调用1.2.Action
1.3.Func
1.4.predicate
2.委托的实例化
2.1.delegate2.2...
目录线程同步的几种方法:
阻塞
加锁(lock)
Monitors
互斥锁(Mutex)
信号和句柄Interlocked
ReaderWriterLock
上一篇介绍了如何开启线程,线程间相互传递参数,及线程中本地变量和全...
工厂模式作为很常见的设计模式,在日常工作中出镜率非常高,程序员们一定要掌握它的用法哟,今天跟着老胡一起来看看吧。举个例子
现在先让我们来看一个例子吧,比如,要开发一个简单...
for循环格式: for(表达式1;循环条件;表达式2) { 循环体; }解释: 先执行表达式1,再判断循环条件是否为真,如果为真则执行循环体,执行完成后再执行表达式2再次...
在 WinForms 中,有时要执行耗时的操作,在该操作未完成之前操作用户界面,会导致用户界面停止响应。解决的方法就是新开一个线程,把耗时的操作放到线程中执行,这样就可以在用户界面...
通常,反射用于动态获取对象的类型、属性和方法等信息。今天带你玩转反射,来汇总一下反射的各种常见操作,捡漏看看有没有你不知道的。获取类型的成员
Type 类的 GetMembers 方法...
前一阵子有【广州.NET群】的客户问起这个问题,说他们需要验证客户输入的网站是否为局域网。其实局域网的IP并没有确定的定义,只要是局域网中,即可设置为任何一个IP。但确实存在...
第三篇来的好晚啊,上一篇说了如何向服务器推送信息,这一篇我们看看如何"快好准"的从服务器下拉信息。 网络上有很多大资源文件,比如供人下载的zip包,电影(你懂的),那...
前言C#4.0关于缺省参数的新特性,相信大家都不会陌生。所谓缺省参数,顾名思义,就是在声明方法的某个参数的时候为之指定一个默认值,在调用该方法的时候如果采用该默认值,你就无须...
示例目的:使用时间器添加曲线图的点,以达到实时描绘曲线图的效果。X轴显示时分,Y轴显示0-20的随机数1. 必须安装DevExpress控件,没有安装的朋友可以使用下面的链接下载安装https...
概述最近学习FileSystemWatcher的用法,它主要是监控一个文件夹,当文件夹内的文件要是有更改就要记录下来,我就整理下我对FileSystemWatcher 的理解和用法.FileSystemWatcher...
目录一 、递归算法简介
二 、Fibonacci数列和阶乘
1、 Fibonacci数列2、阶乘三 、汉诺塔问题 四 、排列组合
1、输出任意个数字母、数字的全排列2、将全排列结果保存到链表...
前言值类型和引用类型,是c#比较基础,也必须掌握的知识点,但是也不是那么轻易就能掌握,今天跟着老胡一起来看看吧。 典型类型首先我们看看这两种不同的类型有哪些比较典型的代表...
C# FileStream类
在 C# 语言中文件读写流使用 FileStream 类来表示,FileStream 类主要用于文件的读写,不仅能读写普通的文本文件,还可以读取图像文件、声音文件等不同格式的文...