制作蓝色旋涡水波纹的PS教程

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时间:2021-10-06
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一、新建立一个文件,将前景色和背景色设置为默认的黑白色。

 

二、单击滤镜/渲染/云彩命令,制作云彩效果是制作水纹的基础,效果如图1

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三、单击滤镜/模糊/径向模糊命令,设置参数如图2 效果如图3

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四、单击滤镜/模糊/高斯模糊命令,打开如图4的对话框,将半径设置为2单击好,将图象进行高斯模糊,设置参数如图4

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五、单击滤镜/素描/基底凸现命令,参数设置如图5 ,单击好 , 然后单击滤镜/素描/铭黄命令,设置参数为如图6.效果如图7

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六、接下来给图象上色,单击图象/调整/色相饱和度命令,调整图象色相饱和度,在设置中选择"着色"设置具体如图8 效果如图9

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七、这时为了让水面更逼真,我们继续用滤镜进行处理,单击滤镜/扭曲/水波命令,设置参数如图10,效果如图11

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