c#中string的特性介绍及注意事项小结
前言string类型在我们实际项目开发中是一个最使用的类型,string是一个引用类型这一点大家都知道,但是在实际使用过程中,大家会发现string和我们常见的引用类型使用还真不一样,看...
前言string类型在我们实际项目开发中是一个最使用的类型,string是一个引用类型这一点大家都知道,但是在实际使用过程中,大家会发现string和我们常见的引用类型使用还真不一样,看...
前言经过前面《Unity3D入门教程》系列讲解,再加上我们自己的探索,相信大家已经掌握了Unity3D的相关知识和基本方法。本文将使用前面学到的知识,开发一款简单的五子棋程序。本文...
源码 https://github.com/SHAREVIEW/winform_valnue-from-form-2-form_20190919.git在WinForm之间传值有很多种方法,在这里我用的是delegate and event进行传值.
新建一个W...
一:@@的意思是以@标注的字符出,其中所有的符号均为字符串符号,没有什么特殊字符,如''什么的,均默认为字符串 static void Main(string[] args) { //这样就很方便写读取...
今天是圣诞节平安夜,为此特别制作了一个雪花飘落的场景,我们的雪花渲染方式不同于网上流行的使用Camera Filter,需要将脚本挂接到相机上面,而我们是挂接到空对象上面,实现方式采...
1、编写获取文件名(全路径)子函数/////param///path:文件夹路径///suffix:后缀格式, 如bmp,txt///fileList:文件名存放///isSubcatalog:true遍历子文件夹,否则不遍历void getFiles(...
使用手机陀螺仪,可以获取手机的3D姿态,这在开发中是很有用的。当然现在的手机内置的陀螺仪都是比较廉价的,精度不高,但是作为实验设备看看效果还是可以的。本文将给出调用手机陀...
这篇文章主要介绍了C#WinFrom导出Excel过程解析,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下采用的是以DataGridView...
本文实例为大家分享了unity实现场景切换进度条显示的具体代码,供大家参考,具体内容如下一、UI。建立slider适当更改即可;二、新增loadScene脚本,用来进行场景切换,将其绑定任意物...
一般的接口实现多态定义接口 interface Ipeople { void say(); }定义实现的类 public class man : Ipeople { public void say() { MessageBox.Show("man"); } } publ...
前言我个人觉得,中间件的部署与使用是非常难记忆的;也就是说,如果两次使用中间件的时间间隔比较长,那基本上等于要重新学习使用。所以,我觉得学习中间件的文章,越详细越好;因为,这对...
C#中对于接口的实现方式有隐式接口和显式接口两种:隐式地实现接口成员
创建一个接口,IChinese,包含一个成员 Speak;我们创建一个类Speaker,实现接口Chinese//隐藏式实现例子publ...
用Linq从一个集合选取几列得到一个新的集合-可改列名以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。...
交错数组:数组元素本身也是一个数组public static void Main(string[] args) { int[][] arr = new int[5][]; arr[0] = new int[8]; arr[1] = new int[8];...
查询得到OleDbDataReader后,有三种方式支持数据读取,如下://方法一**速度中等OleDbDataReader reader = command.ExecuteReader();while (reader.Read()){ var t1 = reader[0]...
今天实现一个简单的翻书的效果,话不多说,先上一张效果图:这里就随便用的一张纹理了,我们还是称为“翻木板”吧,哈哈。实现过程:其实这个效果实现起来还是挺简单的,大概思路其实就是...
有人在社区问到:C#调用Oracle中自定义函数的返回值时,无法正常调用。但在PL/SQL中正常调用返回。于是动手一试:1、准备函数(Oralce 11g.2.0.0.4)CREATE OR REPLACE FUNCTION F_...
经过一番的探索,终于搞清楚关键字async/await 在.net4.5之后可用的巧妙之处,在这里记录一下也与大家分享一下个人的心得体会async:异步执行await:异步执行中的等待其执行完(最大...
前 言终于来到下篇了,通过上篇,和中篇,我们了解了linq的基本语句,对应linq我们又了解到lambda表达式,静态扩展方法,以及linq的延迟加载的特性,那么在本篇文章中我们将分享学习一下l...
1 使用Office自带的库前提是本机须安装office才能运行,且不同的office版本之间可能会有兼容问题,从Nuget下载 Microsoft.Office.Interop.Excel读写代码如下:using Microsoft.Of...
C# 7 里面的Pattern Mathing
更多内容请查看官方文档:https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/csharp/whats-new/csharp-8#more-patterns-in-more-places?WT.mc_id=DT...
1、char[]与string之间的转换//string 转换成 Char[]string str="hello";char[] arr=str.ToCharArray();//Char[] 转换成 stringstring str1 = new string(arr);2、byte[]与...
我的目的是在Winform程序里面,可以直接启动一个HTTP服务端,给下游客户连接使用。查找相关技术,有两种方法:1.使用C#动态添加网站应用到IIS中,借用IIS的管理能力来提供HTTP接口。...
假如让你说出123三个数字的全排列你可以很快说出来123,132,213,231,312,321,但是让你说出1~20总共20个数字的全排列是不是就没那么简单了呢?本篇我们就通过C#运用深度优先算法实现...
本文实例为大家分享了unity shader实现光照效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下效果图:shader被附给了球。灯光需要在属性面板开启阴影。// Upgrade NOTE: replaced 'mul(U...
本文实例为大家分享了UnityShader百叶窗展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下shader实现以上百叶窗效果,主要通过shader实现C#只是做开关控制看到一篇文章弄的比较复杂,觉得...
一、# List泛型集合集合是OOP中的一个重要概念,C#中对集合的全面支持更是该语言的精华之一。为什么要用泛型集合?在C# 2.0之前,主要可以通过两种方式实现集合:a.使用ArrayList直...
原本在电脑上开发一个验证码功能不是什么难题,4个InputField就搞定了,依次监听InputField的onValueChanged,当value.length == 1时跳转至下一个InputField,并ActiveField即可。...
前 言最近和我们老大一起做技术面试(我是旁听的),发现前来面试的没几个掌握甚至是丁点了解LINQ。这让我很纳闷,LINQ伴随2008一起发布至今难道大家真的没时间去了解一下或者学习...
1、如何添加listBox的值this.listBox1.Items.Add("张晓东");2、如何判断listBox集合是否添加过//检查添加值是否添加过if(this.listBox1.items.Contains("张晓东")){ Messa...
前言我在刚接触使用中间件的时候,发现,中间件的使用并不是最难的,反而是中间件的下载,安装,配置才是最难的。所以,这篇文章我们从头开始学习RabbitMq,真正的从头开始。关于消息队列...
HttpWebRequest:
命名空间: System.Net,这是.NET创建者最初开发用于使用HTTP请求的标准类。使用HttpWebRequest可以让开发者控制请求/响应流程的各个方面,如 timeouts, cookies...
C#调用新浪微博APIWebRequest wq = WebRequest.Create(this.address);HttpWebRequest hq = wq as HttpWebRequest; string username = "keguangqiang@163.com";string passw...
本文实例为大家分享了Unity使用摄像机实现望远镜效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下听起来挺酷炫,其实超简单,就是控制摄像机的fieldOfView:using UnityEngine;using System...
最近项目要用C#实现画一个雷达图,搜了搜网上竟然找不到C#画雷达图的解决方案,那么自己实现一个吧实现效果如下图:代码如下:public static class RadarDemo { static float m...
这个是C#大作业,写作业很用心,写了很久,所以留存一下。不是现在的是之前的的期末作业,现在才想着整理一下实现功能:1、商家登录;客户的登录、注册。
2、商家界面实现了对菜单的增...
本文实例为大家分享了Unity shader百叶窗展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下1.将图片划分为水平N栏,代码如下:Shader "Unlit/BYCShader"{ Properties { [PerRendererData]...
这篇文章主要介绍了dotnet core链接mongodb代码实例,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下导入命名空间using...
前言在foreach中删除元素时,每一次删除都会导致集合的大小和元素索引值发生变化,从而导致在foreach中删除元素时会抛出异常。集合已修改;可能无法执行枚举操作。
方法一:采用for...
1、法一:常规方法2、嗯,.NET中所有的sort,compare都支持自定义“比较方法”继承这个接口即可以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。...
前言这篇文章主要给大家介绍了关于C#导出pdf的实现方法,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧方法如下:一.接口部分的代码[HttpGet] public HttpRe...
基类:using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace DeserializeTest{ public class SettingsBase { private string m_fi...
VS2019打包WPF安装程序最新教程,使用Visual Studio 2019开发的WPF程序如果想要打包为安装程序,除了在VS2019找到WPF项目类库直接右键发布之外,更常用的还是将其打包为exe或者ms...
字体池的应用,主要是为了解决字体不断创建导致句柄泄漏/内存泄漏的问题,这个问题在Android上也同样存在。经测试,C# WinForm原生控件不存在字体问题,但是使用的第三方控件Dev 14...
本文实例为大家分享了Unity3D UGUI翻书展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下参考大佬的,链接找不到了,找到了再加在这。下边是Shader代码:// Upgrade NOTE: replaced 'mul(UNI...
ManualResetEvent表示线程同步事件,可以对所有进行等待的线程进行统一管理(收到信号时必须手动重置该事件)其构造函数为:public ManualResetEvent (bool initialState);参数 ini...
前 言在上篇中简单的分享了LINQ的基础概念及基础语法,如果没有阅读过上篇的朋友可以点击这里。感谢大家的支持,本篇我们将更进一步的学习LINQ的一些相关特性及应用方法。废话...
一个变量在同一个作用域中不能够声明两次,如下代码错误。using System;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks;...
对于(&&,||),运算的对象是逻辑值,也就是True/False
&&相当与中文的并且,||相当于中文的或者 。(叫做逻辑运算符又叫短路运算符)
运算结果只有下列四种情况。
True && True = Tr...
本文实例为大家分享了C#点餐系统的具体代码,供大家参考,具体内容如下using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Thr...