首先概括一下angular控制器通信的4种方式:
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作用域继承。
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通过$scope广播事件。
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事件发射器模块。
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服务。
1、作用域的继承
子作用域可以访问声明在它们的祖先作用域中的变量和函数。
<div ng-controller="Controller1">
<div ng-controller="Controller2">
this prints '42':{{answer}}
</div>
</div>
m.controller('Controller1', function ($scope) {
$scope.answer = 42;
});
m.controller('Controller2', function ($scope) {
console.log($scope.answer);
});
2、通过$scope广播事件
$emit调用可以向作用域上方冒泡,$broadcast将向子孙作用域传播,$on可以注册监听器。
<div ng-controller="Controller1">
<div ng-controller="Controller2">
</div>
</div>
m.controller('Controller1', function ($scope) {
$scope.$on('ping', function (){
console.log('pong');
});
$scope.$broadcast('broadcast');
});
m.controller('Controller2', function ($scope) {
$scope.$emit('ping');
$scope.$on('broadcast', function (){
console.log('broadcast');
});
});
3、事件发射器模块event-emitter
event-emitter模块工作方式类似于作用域发射器,它们有3个关键的区别:
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event-emitter是独立于作用域的,所以在无法访问作用域的服务中使用它是非常理想的。
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将使用的函数被命名为.on(),.emit()。
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没有对应的$broadcast()函数。
<script type="text/JavaScript" src="angular.js"></script> <script type="text/javascript" src="event-emitter.js"></script> <script type="text/javascript"> var app = angular.module('app', []); app.factory('userService', function ($timeout, $window) { var emitter = $window.emitter(); var user = {}; //模拟http错误 $timeout(function () { user.emit('error', 'Could not connect to server'); }, 1000); return user; }); app.factory('profileService', function (userService) { var ret = { user: userService, }; userService.on('error', function () { console.log('get error'); }); return ret; }); </script>
4、最常用的通信是服务
因为服务是单例,所以在任何组件内改变服务的值都将影响其他组件,用法很简单,只要把服务列为依赖就可以了,如以上代码所示。

