Math 对象用于执行数学任务。
Math对象的方法
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	abs(x):返回数的绝对值。 
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	acos(x):返回数的反余弦值。 
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	asin(x):返回数的反正弦值。 
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	atan(x):以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。 
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	atan2(y,x):返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)。 
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	ceil(x):对数进行上舍入。 
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	cos(x):返回数的余弦。 
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	exp(x):返回 e 的指数。 
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	floor(x):对数进行下舍入。 
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	log(x):返回数的自然对数(底为e)。 
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	max(x,y):返回 x 和 y 中的最高值。 
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	min(x,y):返回 x 和 y 中的最低值。 
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	pow(x,y):返回 x 的 y 次幂。 
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	random():返回 0 ~ 1 之间的随机数。 
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	round(x):把数四舍五入为最接近的整数。 
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	sin(x):返回数的正弦。 
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	sqrt(x):返回数的平方根。 
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	tan(x):返回角的正切。 
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	toSource():返回该对象的源代码。 
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	valueOf():返回 Math 对象的原始值。 

