Android那两个你碰不到但是很重要的类之ActivityThread

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时间:2023-07-25
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前言

上篇文章我们聊了些Android里那些我们平时碰不到但很重要的类ViewRootImpl,这一篇我们就来看看另外那个类ActivityThread。

通过本文能了解一下内容

Android那两个你碰不到但是很重要的类之ActivityThread

1、和系统进程打交道的桥头堡

应用进程起来之后ART(Android Runtime)第一站就是ActivityThread,代码层面上就是ActivityThread的main()方法,是不是很熟悉,爷青回啊,这不就是java的main方法嘛

   public static void main(String[] args) {
        Looper.prepareMainLooper();
        ActivityThread thread = new ActivityThread();
        thread.attach(false, startSeq);
        sMainThreadHandler = thread.getHandler();
        Looper.loop();
        throw new RuntimeException("Main thread loop unexpectedly exited");
    }

该方法是一个静态方法,里面做了重要的两件事

  • 创建了让主线程Looper开始工作,并创建了一个Handler
  • 给system_server【递纸条】告诉他联系方式,告诉sytem_servr进程与应用进程取得联系可以通过ApplicationThread这个binder。看下面这个代码
    private void attach(boolean system, long startSeq) {
            final IActivityManager mgr = ActivityManager.getService();
            mgr.attachApplication(mAppThread, startSeq);//调用远端的binder
    }
  • 通过ActivityManager.getService()拿到system_server进程的binder,然后把mAppThread binder传递过去。mAppThreadApplicationThread的一个对象,是ActivityThread的一个内部类。
  • 取得联系后的第一站创建Applicaiton。
   private class ApplicationThread extends IApplicationThread.Stub {
        @Override
        public final void bindApplication() {
            sendMessage(H.BIND_APPLICATION, data);
        }
  • 接下来就是H主线程的Hanlder,调用handleBindApplication
 private void handleBindApplication(AppBindData data) {
        Application app;
        data.info = getPackageInfoNoCheck(data.appInfo, data.compatInfo, isSdkSandbox);//内部创建LoadedApk
        app = data.info.makeApplicationInner(data.restrictedBackupMode, null);//内部创建Applicaiton对象,调用onCreate()方法
        installContentProviders(app, data.providers); //cotentprovider初始化
        mInstrumentation.callApplicationOnCreate(app);//调用onCreate()方法
    }
  • 这里找到了为什么使用ContentProvider能够实现初始化,构建的时候会创建ContenProvider。

Android那两个你碰不到但是很重要的类之ActivityThread

  • IActivityManager(binder):应用进程和SystemServer进程打交道的时候。
  • AppliactionThread(binder):SystemServer进程与应用进程通信。

2、为什么使用ContentProvider可以实现初始化

 private void handleBindApplication(AppBindData data) {
        Application app;
        data.info = getPackageInfoNoCheck(data.appInfo, data.compatInfo, isSdkSandbox);//内部创建LoadedApk
        app = data.info.makeApplicationInner(data.restrictedBackupMode, null);//内部创建Applicaiton对象,调用onCreate()方法
        installContentProviders(app, data.providers); //cotentprovider初始化
        mInstrumentation.callApplicationOnCreate(app);//调用onCreate()方法
    }

上一段分析时已经找打了答案,应用进程被拉起来之后,在创建Application对象调用attachBaseContext()和onCreate()方法之间会调用ContentProvider的onCreate()方法这也是很多第三方SDK使用该特性实现初始化的原理。

3、Activity是什么时候开始渲染的

  public void handleResumeActivity() {
        performResumeActivity(r, finalStateRequest, reason)//调用Activity onResume
        final Activity a = r.activity;
        View decor = r.window.getDecorView();
        ViewManager wm = a.getWindowManager();
        a.mWindowAdded = true;
        wm.addView(decor, l);
   }

ActivityThread.javahandleResumeActivity()有这样一段代码,我们可以得出结论,Activity渲染的起点是在 onResume阶段,在onResume阶段会把decorView交给WindowManager开始执行渲染。

4、原来还可以监控组件的生命周期

class H extends Handler {
  
    public static final int RECEIVER                = 113; //广播接收者
  
    @UnsupportedAppUsage
    public static final int CREATE_SERVICE          = 114;//Service创建
  
    public static final int INSTALL_PROVIDER        = 145;//ContentProvider
  
    public static final int RELAUNCH_ACTIVITY = 160; //Activity启动
  
   public void handleMessage(Message msg) {
        if (DEBUG_MESSAGES) Slog.v(TAG, ">>> handling: " + codeToString(msg.what));
        switch (msg.what) {
            case BIND_APPLICATION:
                Trace.traceBegin(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER, "bindApplication");
                AppBindData data = (AppBindData)msg.obj;
                handleBindApplication(data);
                Trace.traceEnd(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER);
                break;
            case RECEIVER:
                handleReceiver((ReceiverData)msg.obj);
                break;
            case CREATE_SERVICE:
                handleCreateService((CreateServiceData)msg.obj);
                break;
            case BIND_SERVICE:
                handleBindService((BindServiceData)msg.obj);
                break;
                
            case RELAUNCH_ACTIVITY:
                handleRelaunchActivityLocally((IBinder) msg.obj);
                break;
        }
    }
}

系统进程(system_server)指挥应用进程组件生命周期的第一站其实就在ActivityThread这里,交给H对象其实是主线程的Handler来分发处理,如上。我们可以反射拿到这一信息,可以监控到主线程对于这些组件调度的信息,这一信息对我们监控排查ANR很有帮助。

5 、SharedPreference被声讨的根源

 private void handleStopService(IBinder token) {
     QueuedWork.waitToFinish();      
 }
 public void handlePauseActivity(){
      QueuedWork.waitToFinish(); 
 }
 public void handleStopActivity(){
    QueuedWork.waitToFinish(); 
 }
public void handleServiceArgs(){
   QueuedWork.waitToFinish(); 
}

ActivityThread的以上方法里会调用 QueuedWork.waitToFinish(); 该代码会堵塞主线程执行等待SP的写入操作。这也是SP造成ANR的根源。

稍微展开点

   public static void waitToFinish() {
        while (true) {
                Runnable finisher;
                synchronized (sLock) {
                    finisher = sFinishers.poll();
                }
                if (finisher == null) {
                    break;
                }
                finisher.run();
            }
        } 
    }

waitToFinish()方法里有这样一段代码,sFinishers是一个List里面是存放的SP写入操作,会在SP执行commit和apply的时候放入进来。字节跳动团队就是在此处hook了使其poll()方法永远放回空,来杜绝此处产生的ANR。

7 、总结

通过阅读ActivityThread的源码我们能在其中获取很多有用的知识。系统进程和应用进程通信的桥梁,Activity真正渲染的起始点,ContentProvider能实现SDK自动初始化的原理等都在ActivityThread看到他们的影子,希望本文对你有所启发有所帮助。

以上就是Android那两个你碰不到但是很重要的类之ActivityThread的详细内容,更多关于Android ActivityThread的资料请关注其它相关文章!

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