Android实时获取摄像头画面传输至PC端思路详解
目录前言思路实现获取摄像头数据监听PC端连接视频编码收尾前言最近在做一个PC端小应用,需要获取摄像头画面,但是电脑摄像头像素太低,而且位置调整不方便,又不想为此单独买个摄像...
目录前言思路实现获取摄像头数据监听PC端连接视频编码收尾前言最近在做一个PC端小应用,需要获取摄像头画面,但是电脑摄像头像素太低,而且位置调整不方便,又不想为此单独买个摄像...
目录一、输入输出二、Okio简介三、引入Okio四、API 简介及使用4.1 Buffer4.2 ByteString4.3 Source 和 Sink一、输入输出在正式介绍 Okio 之前,让我们先回忆一下输入/输出流...
目录前言动画拆解红包显示动画红包未开前,平移动画红包未开前,”开“按钮缩放动画红包开启后,背景光显示动画红包开启后,背景光放大动画红包开启后,背景光旋转动画红包...
目录Flutter中的桌面图标功能打开操作项面板处理操作项面板中的选项示例程序总结Flutter中的桌面图标功能Flutter提供了一个桌面图标功能,它可以为应用程序添加一个在主屏幕...
目录正文第一步:布局文件中添加NumberPicker第二步:在代码中初始化和配置NumberPicker结语在许多移动应用程序中,日期选择是常见的用户交互需求。本文将介绍如何使用Android中...
目录一、基本的效果展示二、具体使用和相关属性介绍1、具体使用2、相关属性三、控制器封装考虑因素1、基本的UI设定2、拖动进度的实现3、时间的换算和进度的绑定4、定时器的...
目录前言步骤第一步:配置依赖包第二步:修改 android 最小编译版本第三步:检查网路连接代码小结前言有些对通讯敏感的程序,我们需要检查当前连接的网络情况。我推荐使用 connecti...
目录前言正则匹配判断判断特殊字符分割字符串判断是否含有表情包结语前言开发了这么久,每次接H5页面对api请求时都会遇到一个常见的问题,那就是对JSON字符串的处理和传相关参...
目录前言案例一:渐变色边框案例二:TabBar渐变色指示器案例三:渐变色爆炸粒子案例四:渐变色加载指示器总结前言在日常的开发中,UI为了让界面更加吸引人往往会在界面上用到大量的渐...
目录什么是内存泄漏内存泄漏的原因对象未被正确回收匿名类和内部类的引用单例模式导致的内存泄漏Handler 导致的内存泄漏长时间运行的后台任务Context 的错误引用使用缓存导...
在Android应用中获取GPS定位可以通过以下步骤实现:1. 添加权限: 在应用的 AndroidManifest.xml 文件中添加必要的权限声明,以获取定位权限。以下是一个示例:xml<manifest xmlns:...
目录Android布局文件XmlXml 转成 Java 对象方式一般使用 Activity跟踪getWindow()源码LayoutInflater 对象获取方式分析Android布局文件Xml通过setContentView(@LayoutResin...
目录说明动态构造StateListDrawable对象本文涉及知识点:Android里的selector图片使用底部导航栏的使用自定义view的步骤了解建议有以上基础有助于帮助你理解本篇文章....起...
HandlerThread是Android中的一个线程类,它是Thread的子类,并且内部封装了Looper和Handler,提供了更方便的消息处理和线程操作。HandlerThread常用于需要在后台执行耗时任务,并与...
目录前言方法太极天狗食月总结前言在Flutter绘制中,path路径可谓是绘制中的核心,理论上,通过path路径可以绘制出任意的二维图形,掌握path路径的绘制,就相当于掌握了绘制的核心,今...
目录效果图简介功能分析代码实现1、创建CodeEditText2、创建自定义配置参数3、获取自定义配置参数4、重写 onDraw 方法对当前焦点索引currentIndex的计算单个验证码宽度code...
目录简介实现终端命令行页面终端样式和输出样式的设计在Flutter应用中使用终端命令行工具的例子总结简介Flutter是一种由Google开发的移动应用程序开发框架,它允许开发人员使...
目录实现1.不同状态的图片资源准备2.selector文件编写3.xml布局设置4.代码逻辑选中和未选中状态变更是很常见需求,UI那边出的两个不同状态的图片,然后开发这边去实现通常实...
目录官方自定义控件流程创建View测量View(Measure)绘制View(Draw)与用户进行交互优化自定义View官方自定义控件流程根据Android Developers官网的介绍,自定义控件需要以下步...
目录1.前言2.准备工作2.1 启用2.2 快捷方式3.DataBinding绑定3.1 数据类型3.2 数据创建3.3 视图绑定3.4 数据绑定4.基础使用4.1 点击事件绑定4.2 @BindingAdapter自定义属性...
目录1.1 请简述一下什么是 Kotlin?它有哪些特性?1.2 Kotlin 中注解 @JvmOverloads 的作用?1.3 Kotlin中List与MutableList的区别?1.4 Kotlin中实现单例的几种常见方式?1.5 谈谈你...
目录1、Zygote介绍2、Zygote的启动脚本3、app_process app_main.cpp源码分析4、ZygoteInit.java源码分析5、小结1、Zygote介绍Zygote是一个进程,当开机引导内核启动之后,首先...
目录一、引言二、Buffer queue2.1、buffer queue的创建2.2、buffer queue整体流程2.2.1、流程概要2.2.2、bufferqueue被调用流程2.2.3、认识BufferQueueCore2.2.4、BufferQu...
目录1 问题起因2 发现问题3 解决问题1 问题起因问题的起因是我为了运行一个Kotlin项目,但是报了一个错误: Kotlin报错The binary version of its metadata is 1.5.1, expected...
目录sqlite简介SQLite的优点主要有以下几个:SQLite的缺点也是比较明显的:插入图片读取图片可能会出现的问题总结sqlite简介本人最近在写一个小的安卓项目,开发app过程中用到了...
目录前言分析原理实现预加载缓存池布局加载者预加载辅助类Adapter中执行预加载对比实验模拟耗时场景对比数据优化前优化后总结前言首先需要强调的是,这篇文章是对我之前写的...
目录引言ios 需要单独去设置Ping 知识点步骤第一步:导包,加入图片素材第二步:ping 业务实现第三步:用图片显示信号强度小结引言对通讯敏感的程序中,我们除了检查当前网络通道外,还...
目录前言GraggableGridView 使用总结前言在我们日常开发中,使用 GridView 这种网格视图的场合还是不少的,比如照片墙、九宫格等等。有一个场景就是需要对网格的元素进行拖拽排...
目录AnimatedWidget组件AnimatedWidget组件源码解读AnimatedWidget组件在日常的开发当中,可能会出现Flutter SDK自带的动画组件不能满足我们实际的开发需求;遇到这种情况,我们...
目录一、ClassLoader类图关系二、双亲委托机制1、定义2、双亲作用一、ClassLoader类图关系ClassLoader、BootClassLoader、BaseDexClassLoader等之间关系,如下如:二、双亲委托...
目录WPF图形概述地铁官网效果获取地铁路线数据构建地铁数据模型解析数据源绘制地铁路线图效果展示经常坐地铁,却不知道地铁多少条线路?哪个站下车?今天就带领大家熟悉并绘制深...
目录前言使用方式探究本质foreach本质yield return本质IAsyncEnumerable接口foreach增强总结前言当我们编写 C# 代码时,经常需要处理大量的数据集合。在传统的方式中,我们往往...
目录Unity IPostprocessBuildWithReportUnity IPostprocessBuildWithReport的使用方法使用例子例子1:自动上传构建结果例子2:自动发送邮件在这个例子中,我们将演示如何在构建项...
WPF 实现面包屑控件框架使用.NET4 至 .NET6Visual Studio 2022创建 BreadCrumbBar.xaml 设置 VirtualizingStackPanel 为水平方向显示 Orientation="Horizontal"。创建 Brea...
目录C# 读写编辑INI文件INI文件概念INI文件读操作INI文件修改操作INI文件写操作C#读写INI文件案例一、命名空间二、函数封装三、数据读写C# 读写编辑INI文件INI文件概念INI...
目录一、简介1、什么是单例模式2、优缺点和使用场景二、单例模式简单实现三、带参数的单例模式实现一、简介1、什么是单例模式一句话解释:单一的类,只能自己来创建唯一的一个...
目录Unity IPostprocessBuild技术文章Unity IPostprocessBuild的使用方法使用例子例子1:自动上传构建结果例子2:自动发送邮件例子3:自动上传到FTP服务器结论Unity IPostprocess...
目录Unity BuildPlayerProcessorUnity BuildPlayerProcessor的使用方法使用例子例子1:自动上传构建结果例子2:自动发送邮件例子3:自动上传到FTP服务器结论Unity BuildPlayerPro...
目录Unity中的PostProcessBuild:深入解析与实用案例什么是PostProcessBuild?如何使用PostProcessBuild?实用案例案例1:修改配置文件案例2:拷贝资源文件案例3:自动化版本控制总结Un...
目录Unity AssetPostprocessor模型相关函数详解OnPostprocessModel1. 修改模型的材质2. 修改模型的网格3. 修改模型的TransformOnPreprocessModel1. 修改模型的导入设置2....
目录TryParseConvert实战总结TryParse正常来说,想把类似1024或者3.14之类的字符串转为对应数据类型的数值,只需要int.Parse或double.Parse就可以了。如果输入的是一列数组,也没...
目录DateTime类TimeSpan类DateTimeOffset类静态类的封装DateTime类DateTime类是C#中最常用的时间类之一,它表示一个日期和时间。可以使用DateTime.Now属性获取当前时间,也可以...
目录引用WritePrivateProfileStringGetPrivateProfileString写入读取封装示例INI文件是一种常见的配置文件格式,通常用于存储应用程序的配置信息。在C#中,我们可以使用Kernel3...
文件比较平常都是用Beyond Compare,可以说离不开的神器,特别是针对代码比较这块,确实挺好用的。不过Beyond Compare平常拿它主要是用来做代码比较,用来做一些大批量的二进制文件...
WPF 实现调用 ffmpeg 实现屏幕录制框架使用.NET4Visual Studio 2022需要去 ffmpeg[2] 官网下载 Windows 解压进入 ffmpeg-4.1.1-win32-static\bin\ 或者 下载 ffmpeg.exe[3]...
AttributeUsage预定义特性AttributeUsage描述了如何使用一个自定义特性类。它规定了特性可应用到的项目的类型。规定该特性的语法如下:[AttributeUsage( validon, Al...
目录Unity中的RegisterPlugins实用案例什么是RegisterPlugins?如何使用RegisterPlugins?实用案例案例1:注册SQLite数据库插件案例2:注册Firebase插件案例3:注册ARCore插件总结Uni...
目录Unity IPreprocessBuildWithReportUnity IPreprocessBuildWithReport的使用方法使用例子例子1:自动上传构建结果例子2:自动发送邮件例子3:自动上传到FTP服务器结论Unity IP...
目录Unity IPostBuildPlayerScriptDLLsUnity IPostBuildPlayerScriptDLLs的使用方法使用例子例子1:只复制指定的DLL文件例子2:排除指定的DLL文件例子3:根据平台选择DLL文件结论...
WPF 实现调用 WindowsAPI 实现屏幕录制框架使用.NET4Visual Studio 2022接着上一篇做一个不依赖 ffmpeg 实现屏幕录制1000 毫秒调用 WindowsAPI 进行截取屏幕获取图像,并保存...