Unity读取Excel文件转换XML格式文件
本文实例为大家分享了Unity读取Excel文件转换XML格式文件的具体代码,供大家参考,具体内容如下此方法用到excel.dll下载连接 点击打开链接using System.Collections.Generic;us...
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大家好,这是 C# 9.0 新特性系列的第 4 篇文章。熟悉函数式编程的童鞋一定对“只读”这个词不陌生。为了保证代码块自身的“纯洁”,函数式编程是不能随便“弄脏”外来事物(参数...
一:讲故事上一篇介绍的 6 个特性从园子里的反馈来看效果不错,那这一篇就再带来 6 个特性同大家一起欣赏。二:特性分析
1. 像弱类型语言一样解析 json
大家都知道弱类型的语言有...
昨天看群里在讨论C#中的string驻留池,炒的火热,几轮下来理论一堆堆,但是在证据提供上都比较尴尬。虽然这东西很基础,但比较好的回答也不是那么容易,这篇我就以我能力范围之内跟大...
前言实例代码讲解c# 线程(上)使用Mutex类class Program { static void Main(string[] args) { const string MutexName ="CSharpThreadingCookbook"; using (...
一、layui.use
1、LayUI的官方使用文档:https://www.layui.com/doc/2、layui的内置模块不是默认就加载好的,必须要执行启动模块的这种方法后模块才会加载;3、layui.use就是一种...
本文实例为大家分享了Unity实现本地文本多语言化的具体代码,供大家参考,具体内容如下在unity项目过程中大多都会遇到多语言化,下面讲一下自己的一些实现思路。1. 创建一个要实...
一、 进程 简单来说,进程是对资源的抽象,是资源的容器,在传统操作系统中,进程是资源分配的基本单位,而且是执行的基本单位,进程支持并发执行,因为每个进程有独立的数据,独立...
本文实例为大家分享了Unity实现俄罗斯方块第一部分,供大家参考,具体内容如下准备工作1、新建一个2D项目,新建成功以后设置相机的一些参数
2、导入所要用的图片,修改图片的一些属...
命名空间的设计目的是提供一种让一组名称与其他名称分隔开的方式。在一个命名空间中声明的类的名称与另一个命名空间中声明的相同的类的名称不冲突。我们举一个计算机系统中...
虽然闭包主要是函数式编程的玩意儿,而C#的最主要特征是面向对象,但是利用委托或lambda表达式,C#也可以写出具有函数式编程风味的代码。同样的,使用委托或者lambda表达式,也可以在...
简单工厂模式,需要说明的是,它并不属于GOF 23种设计模式中的一种。但它却丰富了工厂模式家族,因为其简单的思想和使用方式,也有很广泛的使用简单工厂模式又称为静态工厂模式,它用...
一:背景
1. 讲故事
在我们的一个全内存项目中,需要将一家大品牌店铺小千万的trade灌入到内存中,大家知道trade中一般会有订单来源,省市区 ,当把这些字段灌进去后,你会发现他们特...
前言RSA加密算法是一种非对称加密算法,简单来说,就是加密时使用一个钥匙,解密时使用另一个钥匙。因为加密的钥匙是公开的,所又称公钥,解密的钥匙是不公开的,所以称为私钥。密钥关...
一、概括1.通常创建一个对象的方法如图:通过 Student tom = new Student(); 创建tom对象,这种创建实例的形式被称为构造方法。简述:用来初始化对象的,为类的成员赋值。2.构造方...
在源代码中设置断点,然后进行点击调试若要启用反汇编窗口,请在工具>选项(或工具> 选项>调试下,选择启用地址级调试。
若要在调试期间打开反汇编窗口,请选择窗口>反汇编或按 Alt+8...
本文实例为大家分享了unity绘制一条流动弧线的具体代码,供大家参考,具体内容如下最终效果把下面脚本复制,直接拖上脚本,设置两个点(物体)的位置
GameObject1是开始点的位置,GameObj...
本文实例为大家分享了Unity实现弧形移动效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下一、实现效果二、第一种实现方法——弧形插值using UnityEngine; public class ArcMove : Mon...
本文实例为大家分享了Unity实现以弧线的形式运动到规定坐标的具体代码,供大家参考,具体内容如下1、u3d场景的设置2、 Run 脚本using UnityEngine;using System.Collections; p...
本文实例为大家分享了Unity实现俄罗斯方块的具体代码,供大家参考,具体内容如下一、使用SpriteRenderer作为小方块图片,创建7种由若干个小方块图片组成的方块,如下图:Shape-1是一...
本文实例为大家分享了Unity实现俄罗斯方块第2部分,供大家参考,具体内容如下代码部分1. 实现物体自由降落(在有关于物体的脚本中编写)
1)、使用循环调用方法实现public float spe...
1、写在前面今天群里一个小伙伴问了这样一个问题,扩展方法与实例方法的执行顺序是什么样子的,谁先谁后(这个问题会在文章结尾回答)。所以写了这边文章,力图从原理角度解释扩展方...
简介过去普通计算机只有计算单元,却不能同时执行多个任务。然而操作系统却已经可以同时运行多个应用程序,即实现了多任务的概念。为了防止一个应用程序控制CPU而导致其他应用...
一、什么是Tu ShareTushare是一个免费、开源的python财经数据接口包。主要实现对股票等金融数据从数据采集、清洗加工到数据存储的过程,用户可以免费(部分数据的下载有积分限...
PDF文件包(Portfolio)允许用户将多种不同类型的文件如Word、Excel、PDF、PowerPoint和图片等集合到一个PDF文件中,用户可以打开、更改PDF文件包中的单个文件。添加文件包时,可支...
本文实例为大家分享了Unity实现俄罗斯方块游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下一、演示二、实现思路创建每一个方块可移动到的位置点,可以理解为创建一个游戏地图,从(0,0)点...
本文实例为大家分享了unity实现弧形移动的具体代码,自定角度,供大家参考,具体内容如下两点之间弧形移动using UnityEngine;using System.Collections; public class MoveTest :...
本文实例为大家分享了Unity实现信息提示框的具体代码,供大家参考,具体内容如下1、创建一个信息提示框添加InfoTipsFrameScale脚本(然后将其制作为预制体)2、编写该信息提示框的...
本文为大家分享了Unity3D飞机大战游戏第一部分的实现代码,供大家参考,具体内容如下让飞机可以发射子弹准备工作:1、将子弹设置成预制体
2、在飞机下新建一个子物体Gun3、调整...
本文实例为大家分享了Unity实现俄罗斯方块第3部分,供大家参考,具体内容如下解决穿透问题逻辑部分1、在物体进行移动的过程中更新格子的信息,原来的所占据的位置信息进行置空操...
一:讲故事看完官方文档,阅读了一些 Newtonsoft 源码,对它有了新的认识,先总结 六个超经典又实用的特性,同大家一起分享,废话不多说,快来一起看看吧~~~二:特性分析
1. 代码格式化如果...
职责链模式简介及UML
职责链也叫责任链,他是一种行为型模式,它为请求创建了一个接收请求者对象的链,并将请求沿着这条链传递到目标对象去处理。该模式最简单的实现方式就是运用...
什么是Pub-Sub发布订阅是一种设计模式,它允许应用程序组件之间进行松散耦合。
其实订阅发布设计中主要是发布者生成事件通道,用于在不了解任何订阅者存在的情况下通知订阅者。...
一、浅谈访问修饰符作用:设定访问权限,限制类中的成员(属性、方法等)可访问的范围,访问范围通常有,类的内部、类的外部。最常用的类型:private(私有的,仅类的内部使用);public(公有的,...
本文为大家分享了Unity3D飞机大战游戏第一部分的实现代码,供大家参考,具体内容如下实现背景轮播1、首先找两个背景图片,让两张图片竖直摆放且没有间隔2、两个图片的下降的播放...
在 .NET 平台上,我们有多种方式可以将一段 HTML 文本转换为一张图片:HTML Renderer、SelectPdf 、Aspose.Html 等。在 WinForm 程序中,每一个 System.Windows.Forms.Control 的...
Object类型是所有类型的基类,其下面有ValueType类型。什么结构啊,枚举啊,都继承ValueType,这些都是值类型。其他的什么类啊,数组啊,字符串啊等等都是引用类型。简单的说,直接继承Ob...
背景概述
C# 开发客户端系统的时候,.net 框架本身就比较消耗内存资源,特别是xp 这种老爷机内存配置不是很高的电脑上运行,所以就需要进行内存上的优化,才能流畅的在哪些低端电...
最近因为比较忙,好久没有写博客了,这篇主要给大家分享一下PLINQ中的分区。上一篇介绍了并行编程,这边详细介绍一下并行编程中的分区和自定义分区。 先做个假设,假设我们...
前言我们都知道memberwiseclone 会将浅克隆。什么是浅克隆?如何深克隆呢?正文public class good{ private good(){ oneclass=new class{ int id=8; string...
本文是利用C# 实现中国象棋的棋盘绘制,以及初始化布局,并不实现中国象棋的对弈逻辑。仅供学习参考使用。思路: 绘制中国象棋棋盘,竖线九条,横线十条。再中间绘制‘楚河',‘汉界'...
最近自己写了个小爬虫,里面用到了多线程技术,忽然发现对此技术竟然有些陌生了,于是乎开始疯狂的去问度娘,在此记录下来,以便自己和各位小伙伴们学习。一、什么是线程一个应用程序...
泛型(Generic) 允许您延迟编写类或方法中的编程元素的数据类型的规范,直到实际在程序中使用它的时候。换句话说,泛型允许您编写一个可以与任何数据类型一起工作的类或方法。您可...
最近在折腾一些控制相关的软件设计,想起来状态机这个东西,对解决一些控制系统状态切换还是挺有用的。状态机(有限状态自动机)网上有很多介绍。简单理解就是定义一系列状态,通过一...
NuGet 安装SqlSugar
1.Model文件下新建 DbContext 类 public class DbContext { public DbContext() { Db = new SqlSugarClient(new ConnectionConfig()...
前言在C#语言发展的历史长河中,Linq是一个极其重要的里程碑!Linq的语法吸取了SQL语法的特性,同时配合Lambda表达式又可以使代码更加优雅!
可以这么说,用好了Linq可以大大提高程序...
1、引用*.wsdl文件WebService服务端会提供wsdl文件,客户端通过该文件生成.cs文件以及生成.dll.注意:若服务端只提供的了URL,在URL后面加上"?wsdl"在浏览器上访问,复制页面...
本文实例为大家分享了C#实现坦克大战游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下前言该程序主要对原始的坦克大战游戏进行了简单的还原。目前程序可以做到自动生成敌方坦克且敌方...
如何配置swagger?在使用项目中,我们希望去查看我们的webapi的测试,那么我们是需要去有一个集成的测试的。步骤1.在nutget管理包中下载swagger包。2.这样会在App_start 文...