UnityShader实现百叶窗效果
本文实例为大家分享了UnityShader百叶窗展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下shader实现以上百叶窗效果,主要通过shader实现C#只是做开关控制看到一篇文章弄的比较复杂,觉得...
本文实例为大家分享了UnityShader百叶窗展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下shader实现以上百叶窗效果,主要通过shader实现C#只是做开关控制看到一篇文章弄的比较复杂,觉得...
一、# List泛型集合集合是OOP中的一个重要概念,C#中对集合的全面支持更是该语言的精华之一。为什么要用泛型集合?在C# 2.0之前,主要可以通过两种方式实现集合:a.使用ArrayList直...
原本在电脑上开发一个验证码功能不是什么难题,4个InputField就搞定了,依次监听InputField的onValueChanged,当value.length == 1时跳转至下一个InputField,并ActiveField即可。...
前 言最近和我们老大一起做技术面试(我是旁听的),发现前来面试的没几个掌握甚至是丁点了解LINQ。这让我很纳闷,LINQ伴随2008一起发布至今难道大家真的没时间去了解一下或者学习...
1、如何添加listBox的值this.listBox1.Items.Add("张晓东");2、如何判断listBox集合是否添加过//检查添加值是否添加过if(this.listBox1.items.Contains("张晓东")){ Messa...
前言我在刚接触使用中间件的时候,发现,中间件的使用并不是最难的,反而是中间件的下载,安装,配置才是最难的。所以,这篇文章我们从头开始学习RabbitMq,真正的从头开始。关于消息队列...
HttpWebRequest:
命名空间: System.Net,这是.NET创建者最初开发用于使用HTTP请求的标准类。使用HttpWebRequest可以让开发者控制请求/响应流程的各个方面,如 timeouts, cookies...
C#调用新浪微博APIWebRequest wq = WebRequest.Create(this.address);HttpWebRequest hq = wq as HttpWebRequest; string username = "keguangqiang@163.com";string passw...
本文实例为大家分享了Unity使用摄像机实现望远镜效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下听起来挺酷炫,其实超简单,就是控制摄像机的fieldOfView:using UnityEngine;using System...
最近项目要用C#实现画一个雷达图,搜了搜网上竟然找不到C#画雷达图的解决方案,那么自己实现一个吧实现效果如下图:代码如下:public static class RadarDemo { static float m...
这个是C#大作业,写作业很用心,写了很久,所以留存一下。不是现在的是之前的的期末作业,现在才想着整理一下实现功能:1、商家登录;客户的登录、注册。
2、商家界面实现了对菜单的增...
本文实例为大家分享了Unity shader百叶窗展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下1.将图片划分为水平N栏,代码如下:Shader "Unlit/BYCShader"{ Properties { [PerRendererData]...
这篇文章主要介绍了dotnet core链接mongodb代码实例,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下导入命名空间using...
前言在foreach中删除元素时,每一次删除都会导致集合的大小和元素索引值发生变化,从而导致在foreach中删除元素时会抛出异常。集合已修改;可能无法执行枚举操作。
方法一:采用for...
1、法一:常规方法2、嗯,.NET中所有的sort,compare都支持自定义“比较方法”继承这个接口即可以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。...
前言这篇文章主要给大家介绍了关于C#导出pdf的实现方法,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧方法如下:一.接口部分的代码[HttpGet] public HttpRe...
基类:using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace DeserializeTest{ public class SettingsBase { private string m_fi...
VS2019打包WPF安装程序最新教程,使用Visual Studio 2019开发的WPF程序如果想要打包为安装程序,除了在VS2019找到WPF项目类库直接右键发布之外,更常用的还是将其打包为exe或者ms...
字体池的应用,主要是为了解决字体不断创建导致句柄泄漏/内存泄漏的问题,这个问题在Android上也同样存在。经测试,C# WinForm原生控件不存在字体问题,但是使用的第三方控件Dev 14...
本文实例为大家分享了Unity3D UGUI翻书展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下参考大佬的,链接找不到了,找到了再加在这。下边是Shader代码:// Upgrade NOTE: replaced 'mul(UNI...
ManualResetEvent表示线程同步事件,可以对所有进行等待的线程进行统一管理(收到信号时必须手动重置该事件)其构造函数为:public ManualResetEvent (bool initialState);参数 ini...
前 言在上篇中简单的分享了LINQ的基础概念及基础语法,如果没有阅读过上篇的朋友可以点击这里。感谢大家的支持,本篇我们将更进一步的学习LINQ的一些相关特性及应用方法。废话...
一个变量在同一个作用域中不能够声明两次,如下代码错误。using System;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks;...
对于(&&,||),运算的对象是逻辑值,也就是True/False
&&相当与中文的并且,||相当于中文的或者 。(叫做逻辑运算符又叫短路运算符)
运算结果只有下列四种情况。
True && True = Tr...
本文实例为大家分享了C#点餐系统的具体代码,供大家参考,具体内容如下using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Thr...
本文实例为大家分享了Unity实现人物旋转和移动的具体代码,供大家参考,具体内容如下旋转using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine; publ...
1、由ASICC编码的字符串转换为十六进制byte数组2、将指定字节数组中的一个字节序列解码为一个字符串3、将二进制字符串转化为byte类型4、将SIM卡号转化为byte数组5、将BCD[6...
本文实例为大家分享了Unity实现绕任意轴任意角度旋转向量的具体代码,供大家参考,具体内容如下游戏中有一需求,就是一个矩形或者Cube绕着某一点旋转任意角度,现在给出下面算法。p...
前言数独是一种有趣的智力游戏,但是部分高难度数独在求解过程中经常出现大量单元格有多个候选数字可以填入,不得不尝试填写某个数字然后继续推导的方法。不幸的是这种方法经常...
今天要实现的功能是利用WASD或是方向键实现人物平滑转身。1.首先搭建一个简易的场景和人物,我在这里利用一个圆柱加一个cube代表人物,其次保证人物模型的本地坐标与世界坐标保...
本文实例为大家分享了Unity Shader实现描边OutLine效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下Shader实现描边流程大致为:对模型进行2遍(2个pass)绘制,第一遍(描边pass)在vertex shader...
本文实例为大家分享了unity3D实现摄像机抖动的具体代码,供大家参考,具体内容如下摄像机抖动特效 在需要的地方调用CameraShake.Shake()方法就可以public class CameraShake :...
本文实例为大家分享了Unity生成文本验证码的具体代码,供大家参考,具体内容如下文本验证码由于我经常使用Unity进行webgl版本的开发,看到网站上面用户登录有很多的验证码验证。...
没有结果时,去.First()时,会报错,所以一定要先.Count()判断一下而用FirstOrDefault(),如果集合中没有数据,则返回null,所以最好用这个以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所...
1.使用usb口输入的扫描枪,这里实现使用了winform首先创建一个CS文件using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Reflection;using Syst...
实现把String字符串转化为In后可用参数代码:public string StringToList(string aa) { string bb1 = "("; if (!string.IsNullOrEmpty(aa.Trim())) { s...
本文实例为大家分享了Unity实现物体沿任意轴向旋转,供大家参考,具体内容如下一、创建一个需要旋转的物体二、编写控制该物体的脚本using UnityEngine;using System.Collection...
在网上有非常多通过射线方式实现的人物行走控制脚本,可是假设仅仅是想通过键盘按键来控制的话。比方进行第三人称视角控制,事实上仅仅须要进行简单的角度变换就可以。思路例如...
本文实例为大家分享了unity鼠标或者手指点击模型播放动的具体代码,供大家参考,具体内容如下using UnityEngine;using System.Collections; public class ClickPlayAnimation :...
本文实例为大家分享了Unity3D实现警报灯的具体代码,供大家参考,具体内容如下功能介绍:角色进入危险状态,触发警报灯。灯光开启,逐渐变亮,亮度达到最大值,逐渐变暗。 角色脱离危险,警...
本文实例为大家分享了C#实现堆排序的具体代码,供大家参考,具体内容如下代码:/// <summary> /// 堆排序方法。 /// </summary> /// <param name="a"> /// 待排序数组。...
本文实例为大家分享了Unity3d如何通过射线使物体移动的具体代码,供大家参考,具体内容如下实现:using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine...
前言:
这里记录了我在学习Skyline二次开发中所遇到的问题,适合刚接触Skyline二次开发的同学查看使用,从逻辑到代码逐一详解,但是还是重在理解,希望对你有所帮助。1、画线的逻辑:...
本文介绍了详解WMI RPC 服务器不可用的解决方案,分享给大家,具体如下:ConnectionOptions connectionOptions = new ConnectionOptions(); connectionOptions.Username = userNa...
前言在开发过程中经常会遇到比较排序的问题,比如说对集合数组的排序等情况,基本类型都提供了默认的比较算法,如string提供了按字母进行排序,而int整数则是根据整数大小进行排序....
从何说起前些天和朋友讨论一个问题,他们的应用有几十万会员然后对应有积分,现在想做积分排名的需求,问有没有什么好方案。这个问题也算常见,很多地方都能看到,常规做法一般是数据...
最近重构了一下我的存档框架。我在这里对实现方法进行简单的解析。注意这里主要演示算法,所以,效率上并不是最佳。一个游戏中,可能有成百上千个物体需要存储,而且有几十种类型,接...
本文介绍了.NET/C# 使用Stopwatch测量运行时间,分享给大家,具体如下:以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。...