小程序实现滑动块效果
本文实例为大家分享了小程序实现滑动块效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下当你在复制的时候 一定要 把js 逻辑的 list 数据更改就行了小程序的css样式.box { width: 1...
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目录if 判断的优化1、最简单的方法:if 判断2、好一点的方法:Switch3、更优的方法: 策略模式includes 的优化for 循环数组去重1、最传统的方法:利用数组的indexOf下标属性来查询...
每天一个jquery插件-jquery插件实现轮播图,供大家参考,具体内容如下效果如下代码部分.rel{ white-space:nowrap; overflow-y: hidden; overflow-x: auto;}.rel::-webkit-scrol...
本文实例为大家分享了jquery插件实现扫雷游戏第一篇的具体代码,供大家参考,具体内容如下做一个扫雷第一部分,完成绘制和点击动作效果如下代码部分* { margin: 0px; padding: 0p...
本文实例为大家分享了jquery插件实现扫雷游戏的第3篇,供大家参考,具体内容如下完成,效果感觉还不错,就是脸黑第一下容易挂效果如下代码部分* { margin: 0px; padding: 0px; font...
jquery插件实现仪表盘,供大家参考,具体内容如下做了个简易的仪表盘,就是很常见的那种码表,实现没啥困难,就是需要算一点点位置实现效果代码部分*{ margin: 0; padding: 0;}.rel{...
本文实例为大家分享了jquery插件实现扫雷游戏的第2篇,供大家参考,具体内容如下完善了必要的效果如下代码部分* { margin: 0px; padding: 0px; font-size: 12px;}#div { positi...
前言
JavaScript是web前端广泛应用的语言之一,在网页应用制作、脚本制作、小程序等诸多领域具有不可替代的的地位。笔者学习了一端时间的前端,颇感JS知识点的繁碎,故将学习到的...
目录前言基本用法语法错误处理Promise链式调用async & await常用的方法1、Promise.resolve()2、Promise.reject()3、Promise.all()4、Promise.allSettled()5、Promise.race(...
本文实例为大家分享了jquery实现百分比记分进度条的具体代码,供大家参考,具体内容如下1.先看效果2.代码如下jquery.lineProgressbar.js代码如下(function($){ 'use strict';...
概述async/await和Promise的根本区别在于await fn()暂停当前函数的执行,而promise.then(fn)在将fn调用添加到回调链后,继续执行当前函数。const fn = () => console.log('hell...
目录概述未使用策略模式的表单校验使用策略模式优化策略模式的优点总结概述Web项目中,登录,注册等等功能都需要表单提交,当把用户的数据提交给后台之前,前端一般要做一些力所能...
JavaScript 函数提供两个接口实现与外界的交互,其中参数作为入口,接收外界信息;返回值作为出口,把运算结果反馈给外界。在函数体内,使用 return 语句可以设置函数的返回值。一旦...
目录前言1. 粘贴事件和剪切板2. 剪切板里的内容格式3. 如何解析html字符串前言这次记录的是昨晚一个想法:把excel内容复制到剪切板并转成自己想要的json格式,核心是要把excel...
在javascript中,想要获取数组的长度值,可以利用array对象的length属性。length属性的作用:设置或返回数组中元素的数目,也就是数组长度。返回数组长度的语法:array.length返回值:...
JavaScript之衣服相册切换效果(类似淘宝商品图切换),供大家参考,具体内容如下话不多说,直接上代码:<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>...
本文实例为大家分享了jquery插件实现图片对比的具体代码,供大家参考,具体内容如下很常见的一个效果,做起来不难效果如下代码部分<!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset=...
php获取当前方法的参数值方法1:利用func_get_arg()函数func_get_arg()函数可返回当前方法中指定位置的参数值示例:<?phpheader("Content-type:text/html;charset=utf-8");clas...
PHP删除指定下标的数组值方法1:使用unset()函数如果你想删除数组中的一个元素,你可以使用 unset() 。unset()函数允许取消一个数组中的元素,但数组并不会重建索引,即保持原有索...
在php中,可以利用array_chunk()函数来分割数组,将其分为几部分。array_chunk() 函数可以将一个数组分割成多个,其语法如下:array array_chunk ( array $arr , int $size [, bool...
目录一、执行上下文是什么二、执行上下文栈是什么三、执行上下文栈的过程细节(一)创建阶段(二)执行阶段一、执行上下文是什么代码运行是在一定的环境之中运行的,这个运行环境我们...
无缝轮播是一个很常见的效果,理解逻辑之后就很简单了。效果如下代码部分<!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>做无缝轮播</title> <script src="...
目录概述解决方案1:闭包解决方案2:拆分结构解决方案3:let解决方案4:setTimeout第三个参数概述我们先来简单了解一下setTimeout延时器的运行机制。setTimeout会先将回调函数放到...
目录概述in操作符细化和精确的 instanceof更智能的对象字面量推断unique symbol 类型和常量名属性更严格的类属性检查解决方案1:允许定义解决方案2:显式属性初始化解决方案3:...
前言
JavaScript 中的分号是可选的,加不加分号主要是个代码风格问题。一种风格是使用分号明确结束语句,即便这些分号不是必需的;另一种风格是尽可能的不加分号,只在必要的情况才...
目录概述功能性和可读性空白括弧分号缩进身份标识区分大小写保留关键字概述所有编程语言都必须遵守特定的规则才能运行。 确定编程语言的正确结构的这组规则称为语法。 许多...
目录引言CookieCookie是什么Cookie生成方式Cookie的应用场景Cookie的缺点解决方法LocalStorage特点使用示例使用场景SeesionStorage特点使用场景Cookie、LocalStorage 和Ses...
目录animate()动画方法
动画排队
delay()延迟方法
stop()停止动画方法
清空动画排队
动画排队问题
animate()动画方法
作用:执行css属性集的自定义动画 语法:$(selector).anima...
数据共享什么样子的数据是需要写在原型中?需要共享的数据就可以写原型中原型的作用之一:数据共享属性需要共享,方法也需要共享: 不需要共享的数据写在构造函数中 需...
目录前言不用 jQuery 用什么?DOM 与事件AJAX 请求总结前言我以前很喜欢 jQuery,而且说实话,我是先学jQuery,再学 JavaScript 的。所以我写这篇文章有点像是在背叛 jQuery。我知...
目录链式调用
一个小案例
链式调用
jQuery对象调用任何方法(除了节点关系方法)执行完后,方法都会有一个返回值,返回值就是jQuery对象自己,这个现象给我们提供了便利,可以对...
目录变量使用有意义和可发音的变量名对同一类型的变量使用相同的词汇使用可搜索的名字使用解释性变量避免费脑的猜测无需添加不必要的上下文使用默认参数代替逻辑或(与)运算...
1、delete
delete是删除对象的属性没有任何剩菜,剩下的唯一真正的方法,但它的工作比其“替代”设置慢100倍 object[key] = undefinedvar myObject = { "ircEvent": "PRIVM...
目录概述单文件组件基本概念简单的loader解析组件内容注册组件获取脚本内容DataURI和ObjectURI动态导入实现行为层兼容性问题及其他概述前端开发人员只要了解过vue.js框架可...
本文实例为大家分享了js编写贪吃蛇小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下刚学完js模仿着教程,把自己写的js原生小程序。HTML部分<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>...
本文实例为大家分享了vue实现无缝轮播效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下1.首先创建两个vue组件Sweiper.vue和SweiperItem.vue;2.将两个组件引入页面,Sweiper.vue中用v-mo...
本文实例为大家分享了vue自定义弹框效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下1、自定义确认框和提示框根据传入的type来判断是确认框或提示框<template> <transition name="co...
本文实例为大家分享了炫酷的前端页面滑动验证的具体代码,供大家参考,具体内容如下分享炫酷的前端页面滑动验证前面已经发过一种,这里再发一种,只是特效不一样还是直接上代码:<%@...
目录Vue CLI 搭建Vue项目Vue项目改造为markdown编辑器Vue CLI Plugin Electron Builder优化功能启动全屏显示修改菜单栏编辑器打开markdonw文件的内容markdonw的内容存入文...
数组与object的相互转换:1、数组转Object$array=array('a' =>'哈哈','b' =>'bnbbbb','西' =>'嘻嘻嘻');$vl=json_encode($...
字符串与ASCII之间的转换:下面的函数是已经封装好的,可以直接拿来使用。1、将字符串(中文同样实用)转为ascii(注意:我默认当前我们的php文件环境是UTF-8,如果是GBK的话mb_convert...
php serialize() 函数serialize() 函数用于序列化对象或数组,将其转换为一个可以存储的字符串并返回。以对象为例,当序列化一个对象时,将会保存对象的所有变量,但是不会保存对象...
php require_once语句require_once:它的作用与 require 的作用是一样的,都是引用或包含外部的一个php文件原理:当含有 require_once 的php文件被执行时,则被 require_once 指定...
1、使用加号“+”运算符:直接将两个数组的值合并成为一个数组;<?php$a = [1,2,3,'a'=>'a'];$b = ['a'=>'b',4,5,'b'=>...
PHP超级全局变量在函数外部定义的全局变量是不能在函数内部引用的,但是有些时候却需要在函数内使用这些全局变量,这时候就要用到超级全局变量,超级全局变量是可以再函数内部引...
Mesh概念:Mesh是Unity中的一个组件,称为网格组件。通俗的讲,Mesh是指模型的网格,3D模型是由多边形拼接而成,而多边形实际上是由多个三角形拼接而成的。所以一个3D模型的表面其实...
目录Input和InputManagerMonoBehaviour总结GameObject和ComponentGameObject是游戏场景中真实存在的,而且有位置的一个物件Component附属于GameObject,控制GameObject的各种属...
在 C# 以二进制形式读取数据时使用的是 BinaryReader 类。BinaryReader 类中提供的构造方法有 3 种,具体的语法形式如下。第1种形式:
BinaryReader(Stream input) //其中,inp...
问题:CefSharp如何进行页面的缩放摘要:由于CefSharp并没有提供鼠标滚轮事件。只有一个KeyboardHandler事件,因此只能接收到键盘事件。环境:CefShap、Wpf了解CefSharp是否有现成...
本文实例为大家分享了Unity实现切割图集工具的具体代码,供大家参考,具体内容如下操作步骤先将脚本拖入Editor1.选中要切割的图片,texture type 选为default,并勾选Advanced下...