彻底掌握C语言strcpy函数的用法
目录1.函数介绍1.1.函数接口1.2.函数分析2.库函数strcpy源代码2.1.库函数分析3.模拟实现strcpy函数3.1.模拟实现写在后面strcpy函数详解如下1.函数介绍1.1.函数接口char * _...
目录1.函数介绍1.1.函数接口1.2.函数分析2.库函数strcpy源代码2.1.库函数分析3.模拟实现strcpy函数3.1.模拟实现写在后面strcpy函数详解如下1.函数介绍1.1.函数接口char * _...
本文实例为大家分享了C++实现扫雷小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下1.问题描述用c++写一个扫雷小游戏,扫雷大家都玩过吧,先任意点一个方格,没有爆炸时,会出现一个数字,这个...
本文实例为大家分享了C++基于CMD命令行实现扫雷小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下这个小游戏是笔者在大一C语言课程设计的时候写的,基于命令行,为了显得漂亮一些,特别加...
目录一、函数重载二、函数重载的原理三、为何C++可以支持重载1.程序的编译链接四、C语言为何不支持重载1.C++为何可以支持函数重载五、C++和C语言相互调用1.创建静态库2.C++...
本文实例为大家分享了C++实现简易五子棋游戏位的具体代码,供大家参考,具体内容如下在实现五子棋小游戏时,首先应该分为棋盘和玩家,我们先定义两个类:chessboard、player。分别提...
目录常见寄存器基本的汇编语言知识具体实现关于栈帧创建与销毁的问答题注:本文章所使用的编译器是VS2010,由于不同编译器的函数栈帧与销毁略有差异,所以具体细节请读者自行实践...
目录一、分支语句1.if语句2.switch语句二、循环语句1.for语句2.break和continue语句3.循环嵌套4.while和do…while语句一、分支语句1.if语句流程控制语句可以让程序中...
目录顺序表是什么顺序表的结构体顺序表的接口函数顺序表相关操作的菜单顺序表的初始化添加元素陈列元素往最后加元素往前面加元素任意位置加元素删除最后元素删除前面元素...
目录前言头文件部分主函数部分(源文件)函数定义(原文件)1.菜单打印2.初始化棋盘3.打印棋盘4.生成地雷5.数雷并赋值给trueboard6.排查雷区7.展开8.判断输赢前言嘿!是不是写扫...
目录1、思路以及要实现的功能2、详细步骤2.1 打印菜单界面(建一个源文件test.c)2.2 主函数2.3 初始化函数与加载函数2.4 增加联系人函数AddContact2.5 删除联系人函数DelCon...
目录介绍1.使用INIReader.h头文件1.INIReader.h2.test.ini3.INIReaderTest.cpp2.使用ini.h头文件1.ini.h2.config.ini3.example.cpp3.使用inipp.h头文件3.1 解析算法3.2 默...
目录一、原理说明:二、过程详解:总结使用编译器:Qt Creator 4.2.1 一、原理说明:差帧识别原理:将这一帧的图像和上一帧的图像进行比对,产生变化的即为运动的目标像素块二、过程详...
目录需求说明具体流程功能函数C++测试代码测试效果需求说明在对图像进行处理时,经常会有这类需求:想对感兴趣区域进行掩膜处理,只操作掩膜内数据,此时需要搭配掩膜绘制功能,并在...
本文实例为大家分享了C++实现五子棋小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 (这是一个颜色会变化的呦)#include <iostream>using namespace std;int b[20][20];int n;int m;v...
本文实例为大家分享了C++实现简易五子棋小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下游戏界面:这是一个简易的五子棋游戏,由c语言编写,每次循环输入两个位置的坐标,通过其奇偶性判断...
本文实例为大家分享了C语言实现五子棋小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下我们需要一个二维数组去储存当前的棋盘状态,然后打印出来。我们游戏的逻辑是初始化棋盘,打印棋...
目录结构体offsetof-宏位段枚举联合体(共用体)结构体结构体内存对齐问题:当我们在计算结构体的大小时,我们便需要清楚的知道结构体内存对齐是什么。存在内存对齐的原因可细分...
目录一、static_case1、基本数据类型转换2、指针和void指针的转换 3、父类和子类之间的转换二、dynamic_case三、const_case1、加上const2、去掉const四、reinterpret_case...
目录关于std::function 的用法:关于std::bind 的用法:附:std::function与std::bind双剑合璧总结关于std::function 的用法:其实就可以理解成函数指针1. 保存自由函数void printA...
目录1.结构体的内存对齐规则2.例子3.为什么存在内存对齐4.如何修改默认对齐数1.结构体的内存对齐规则1.第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。2.其他成员变量都放在...
目录前言:流程讲解:1.创建一个级联分类器对象2.创建一个视频流3.将传入的视频帧转换为灰度图4.将多余的空通道进行压缩5.直方图均衡化 6.调用级联分类器,并将内容框出,然后将...
首先需要下载好相应的opencv+控件文件夹(注意不要有中文和空格):到文件夹下的x86/bin 目录中拷贝所有的.dll文件(建议选择按类型排序,否则有可能拷贝漏了)复制到C:\Windows\SysWO...
本文实例为大家分享了C++控制台版扫雷游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下先说思路,其实挺简单的。(1) 随机生成10个雷,标记到二维数组里,然后计算八个方向的雷的总数记录下...
这是一个用C语言实现的控制台小游戏—-五子棋,棋盘大小和获胜棋子数目是用宏定义的,可以自定义,所以可以轻松改为三子棋、六子棋等等。此游戏设定为人机对战(PVE),电脑走棋是...
目录题目描述画图分析思路总结代码实现总结题目描述汉诺塔问题起源于一个传说汉诺塔又被称为河内塔,传说,在世界中心贝拿勒斯(在印度北部)的圣庙里,一块黄铜板上插着三根宝石针。...
目录一、getchar 函数二、缓冲区1、什么是缓冲区2、为什么要存在缓冲区3、缓冲区的类型4、缓冲区的刷新三、getchar 函数的正确使用1、getchar 的换行问题2、getchar 与 sca...
目录介绍1.读写txt文件2.C++读写CSV文件2.1 写入CSV2.2 读取CSV文件(1)2.3 读取CSV文件(2)2.4 用c++读写二进制文件(1)2.5 用c++读写二进制文件(2)2.6 用c++读写二进制文件(...
目录1.基础知识2.数组的分类2.1按元素类型分类2.2按维数分类3.数组定义和初始化3.1 一维数组3.2 二维数组4.数组元素的引用方法5.字符数组的定义1.基础知识C语言中使用数组...
栈的抽象数据结构。栈的成员函数需要包括这几个基本的函数:initializeStack(),isEmptyStack(),isFullStack,push(),pop(),top()其功能如下:initializeStack():初始化栈isEmpty...
目录在引入知识之前,先来看一个案例,就知道了解浮点型数据存储的重要性与必要性。举个例子:#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#include<stdio.h>int main(){ int num = 9; flo...
TIPS:以下使用CMake项目进行开发。关于何为CMake,链接:https://www.jb51.net/article/247089.htm简单聊天室效果展示简单聊天室服务端源码(使用select模型)// Server0327.cpp:...
本文实例为大家分享了C++控制台实现扫雷游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下花了一下午写出来的控制台扫雷,主要通过修改和打印数组来实现。主要的问题点:1.在显示地图的过...
本文实例为大家分享了C++实现控制台版扫雷程序的具体代码,供大家参考,具体内容如下测试平台: WIN7工具: VC6.0 , VS2008都能编译得过。花了两天时间写的,里面涉及的算法大都是自...
目录1、本节目标2、相关寄存器3、相关汇编指令4、什么是函数栈帧5、什么是调用堆栈6、函数栈帧的创建和销毁(1)、main函数栈帧的创建与初始化(2)、main函数的核心代码(3)、A...
目录1、game.h2、test.c3、game.c4、游戏功能详解(1)、棋盘初始化(2)、棋盘的打印(3)、玩家下棋(4)、电脑下棋(5)、判断游戏输赢(6)、判断棋盘是否满了5、AI算法下棋(1)、判...
目录本节目标初识指针1、内存与地址2、变量的地址3、指针变量4、指针的使用5、指针变量的大小初识结构体1、什么是结构体2、结构体的定义3、结构体的使用本节目标理解内存与...
目录1.闰年练习2.绝对值练习3.字符转换练习4.四则表达式练习5.隐式类型转换1.闰年练习编写逻辑表达式判断用户给定的年份是否是闰年,年份可以被4整除但不能被100整除;年份可以...
本文实例为大家分享了C语言实现五子棋对战的具体代码,供大家参考,具体内容如下一直以来,有不少热爱并希望学习五子棋的人,或者仅为了娱乐来下五子棋的人,他们一般通过下棋对战来...
目录CMake简单介绍创建项目CMake语法常用的命令常用的变量简单使用实例CMake简单介绍Cmake主要用于开发跨平台的C++项目,对于Windows程序员来说,在Linux上开发C++程序会非常困...
目录前言一、HSV通道转换二、图像修复2.1 OpenCV函数实现2.2 MyFunction三、轮廓提取四、效果显示五、源码总结前言前段时间,有位粉丝私信我,给我发了一张图片,如下图所示:在这...
目录1.基础知识2.数组的分类2.1按元素类型分类2.2按维数分类3.数组定义和初始化3.1 一维数组3.2 二维数组4.数组元素的引用方法5.字符数组的定义1.基础知识C语言中使用数组...
目录线程的概念线程的创建线程的终止线程标识的比较线程的取消线程等待线程分离线程的概念可以简单理解为一个正在独立运行的函数注:1.posix线程是一套标准吗,而不是实现2.线...
目录构造函数的调用构造函数的分类及调用拷贝构造的调用时机深拷贝与浅拷贝构造函数的调用默认情况下编译器至少给一个类添加3个函数1.默认构造函数(无参,函数体实现)--完成对...
目录1. 相关概念2. 指针的定义方法3. 指针的分类4. 指针和变量的关系5. 指针与数组的关系6. 指针的运算1. 相关概念操作系统给每个存储单元分配了一个编号,从ox00 00 00 00~0...
目录1、思路2、代码3、问题4、结果与扩展思路1、思路其实Qt提供了将日志写入文件的方式,是以接口的形式提供的,我们只需要按照我们的需求完成回调函数和我们自己的接口即可。...
目录例子用抽象类解决问题用Pimpl风格解决问题总结参考在我们编写程序的时候,会将程序模块化,常见的就是用动态链接库的方式,然后导出函数接口或者类。而对于导出类的方式,作为...
目录C语言内存管理一、动态空间申请二、动态空间的扩容三、释放内存C语言内存管理malloc && realloc && free && callocc语言中为了进行动态内存管理,<stdlib.h>中提供了几个...
目录sizeof()strlen补一个注意事项:sizeof()和strlen()经常会被初学者混淆,但其中有有很大区别:sizeof()1. sizeof()【操作数所占空间的字节数大小】是一种c中的基本运算符。...
目录引言语法与示例捕获列表捕获引用特殊用法实现原理应用引言C++要走向现代语言,如果不支持lambda表达式,你很难认为这门语言和现代有什么关系。幸好,从C++11标准起,它就实现了...
目录互斥锁条件变量信号量读写锁互斥锁使用互斥量完成对临界区的资源的加锁操作,使得同一时刻,对一个共享数据的使用只能又一个线程完成例向屏幕上一次打印abcd四个字母可以使...