篮球大致分为三个大的部分:主体、纹理及条纹。主体部分可以用渐变快速做出立体效果,局部需要渲染一下高光和暗部;纹理需要自己制作一些规律排列的小点,并用图层样式做出浮雕效果...
朋克风格海报是非常流行的,以大面积的绚丽颜色来吸引眼球。制作方法比较简单:先选好合适的人物素材,用阈值等把暗部分离出来,然后把人物调成单一颜色,暗部转为相应的颜色,再配上文...
单一一条光束并不是很起眼,如果是一组边缘透明度的光束,每条形态不同,颜色也有很多变化,并有序的组合在一起,整体效果就会漂亮很多。最终效果 一、新建一个壁纸大小的文档,这里选...
效果图的主体部分是在AI里完成的,图形不是很复杂,作者介绍也比较详细,自己可以慢慢完成。然后把做好的图形导入到PS中,用图层样式上色并增加质感及纹理等即可。最终效果一、先用...
制作连音符泡泡之前,需要把音符拆分一下。这样绘制的时候就比较方便。泡泡的制作重点是高光部分,可以用路径、蒙版、画笔等来慢慢刻画。最终效果 一、我们先来制作音符底部的...
效果图由底纹、环形小框及文字三部分构成,基本上用图层样式就可以完成。底纹部分稍微复杂一点,需要用滤镜等来制作纹理。最终效果一、打开Photoshop,Ctrl+N新建一个文档,文档尺...
画笔构造比较简单,只是笔头部分稍微复杂一点,构成线条较多,制作的时候需要由底部开始慢慢刻画,整体完成后,再渲染高光部分即可。最终效果 一、先来看一下画笔的拆分图,大致由下面...
效果图构造非常复杂,有点类似编织效果。不过这种效果是由几条非常简单的线条堆积而成的,操作的时候只需要把线条按照自己设定的角度及大小不断的复制,就会得到很多意想不到的图...
气泡的制作重点就是高光部分的渲染,边缘,中间等都有高光区域,并且高光形状各不相同。刻画的时候需要配合蒙版、涂抹工具、滤镜等来共同完成。最终效果 一、新建大小自定的文档,...
效果图为比较抽象的效果,画面非常简洁,不过却充满想象力。制作的重点是素材的融合,用到的素材不多,合成的时候需要把整体及局部都融合好。最终效果一、打开PS,按Ctrl N创建1200x1...
毛绒玩具制作重点是绒毛部分的制作,尤其是边缘部分的毛发,需要用纯手工涂出来,中间部分的可以直接用滤镜等快速做出来。 最终效果 一、新建大小是的的文档,用路径描出基本图形。...
控件需要制作的部分较少:有底座、面板、控键等几部分。制作的时候只需要用路径等工具做出各部分的形状,然后用图层样式加上质感和颜色即可。最终效果新建一个256 * 256像素文...
制作动画之前需要先把扫描的屏幕制作出来。动画部分制作非常讲究,直接用图层样式来完成,只需要调整好两帧中顶部图层样式的渐变角度即可。 最终效果一、新建个250*200的画布。...
教程其实是介绍小块的水的制作方法。主要是用加深及减淡工具处理水的暗部及高光,再用滤镜等增加光效,更改混合模式后就可以融入环境。 最终效果一、Photoshop打开素材图片。创...
南瓜制作跟花瓣制作方法基本类似,也是由很多小块构成。制作的时候只需要把小块分出来,再按顺序渲染高光及暗部即可。最终效果 一、新建一个1024 * 768像素的文件,背景填充黑色...
这里制作翅膀的方法非常特殊。直接用金属素材,经过反相及调亮颜色可以得到初步的高光,后期用变形工具转为翅膀的形状即可。最终效果一、Photoshop打开素材图片。二、使用&ldqu...
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