绘制一个立体垃圾篓的PS教程

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时间:2021-10-06
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二十二、将选区向上移动后删除,向下合并到“前”层。

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二十三、在最上面新建图层1,画个比篓口大点的椭圆,填充。并执行选择-储存选区,将选区储存到通道中。

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二十四、不要取消选择,新建图层2,选渐变工具,渐变色设为灰-白-灰,在选区内从右上至左下拉线性渐变。

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二十五、取消选择,将图层混合模式设为“叠加”,向下合并到图层1。

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二十六、载入图层1选区,执行选择-变换选区,将选区收缩和轻微上移,删除。

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二十七、在通道中调出刚才储存的选区,羽化2,将选区略收缩和向上移动几个像素,执行图像-调整-亮度对比度,增加亮度30

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二十八、取消选择,用模糊工具模糊一下上半部的内沿,使边缘和“后”层的接合过渡自然。

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