绘制逼真立体复古收音机图片的PS鼠绘教程

来自:互联网
时间:2019-08-27
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羽化1.6像素,ctrl+alt+G建立剪贴蒙版,作用于“外框图层”。右侧同理。

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大概做出这样的效果。除“机身深色”图层外,将外框部分图层编组,命名为“外框”。

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机身部分

1.复制机身-深色图层,命名为“机身”。清除图层样式,ctrl+T自由变换图形。填充颜色#fefaef。注意机身与下方外框的距离。接下来给图层添加图层样式。

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2.这里我们会发现,机身底部也有体积感。

复制“机身深色”图层,清除图层样式,按键盘上键,往上移动2下。给图层添加图层样式-内阴影。数值如图下,图层填充改为“0”。命名为机身体积。

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3.复制机身体积,命名为“机身-反光”,往上移动一下,这里可不用清除图层样式,直接改变图层样式的参数。

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4.复制“机身”图层,清除图层样式。图层填充改为“0”。命名为机身-反光2,给图层添加图层样式-内阴影。

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5.给机身添加高光。选择钢笔工具,勾出形状,填充颜色#fdfbf4,羽化1.6像素。混合模式“滤色”,不透明度51%。命名为高光-右。

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6.复制“高光-右”,重命名为“高光-左”。按住shift键鼠标移动到左边(也可以键盘左右键移动),ctrl+T自由变换,右键出现选项,选择水平变换后,按enter键确定,调整位置。

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7.钢笔工具绘制顶部高光,命名为高光-顶,填充颜色#ffffff,羽化1.2像素,混合模式-滤色,不透明度90%。

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8.钢笔工具绘制下部高光,主要是提亮。命名为“高光-下”,填充颜色#f6f1e3,羽化4.6像素,混合模式-柔光,不透明度90%。将高光组合成组,命名为“机身-高光”

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大致效果如下图,将机身部分图层组合成组,命名为:机身。

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音箱

1.新建圆角矩形150*19像素,圆角8.5像素。命名为“音箱条-1”。

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2.音箱素材直接在网上找贴图,然后给图层滤镜-锐化-USM锐化,让质感更明显。Ctrl+alt+G建立剪贴蒙版,让贴图只作用于音箱条。

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3.钢笔工具绘制音箱的内部体积,命名为“内部体积”。填充颜色#6d5f45

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4.复制音箱条,清除图层样式,命名为“音箱条-高光”,注意图层顺序。添加图层样式-描边,参数如下。图层填充改为0。

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这里将音箱条图层组成组,分别复制3组。摆放好位置。

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绿色指示灯

1.新建圆角矩形43*15像素,圆角7像素,填充为0。给图层添加图层样式-投影。给图层命名为指示灯外框。

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2.复制“指示灯外框”,清除图层样式,图层填充改为“0”。添加图层样式-描边,这层命名为“指示灯高光过渡”。

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