Spring中@Async注解实现异步调详解
异步调用在解释异步调用之前,我们先来看同步调用的定义;同步就是整个处理过程顺序执行,当各个过程都执行完毕,并返回结果。 异步调用则是只是发送了调用的指令,调用者无需等待被...
异步调用在解释异步调用之前,我们先来看同步调用的定义;同步就是整个处理过程顺序执行,当各个过程都执行完毕,并返回结果。 异步调用则是只是发送了调用的指令,调用者无需等待被...
大家在使用 Intellij IDEA 的时候会经常遇到各种乱码问题,甚是烦扰。栈长也偶尔会用下IDEA,也有一些解决乱码的经验,我给大家总结了以下几类乱码的场景,绝壁能帮你解决 IDEA 各...
一 前言
理解spring的如何根据条件装配bean有助于我们更好使用springboot进行开发,和源码理解;二 @Conditional 装配bean
思路如下Spring中提供了@Conditional注解实现条件化...
本文实例讲述了Java基本数据类型与类型转换。分享给大家供大家参考,具体如下:相关内容: 基本数据类型 整型 浮点型 字符型 布尔型 数据类型转换 数组首发...
一 前言
springboot中使用多环境开发如此简单,你想知道spring中是如何实现的么?一起来学习吧!!你为什么不好好学习基础,面试一直被diss呢?说到底还不是你认为都会了,其实你都...
本文总结了Java的关键字与标识符。分享给大家供大家参考,具体如下:
相关内容: 关键字: 定义 特点 用于定义数据类型的关键字 用于定义流程控制的关键字 用于...
一 前言
在XML中进行显式配置。
在Java中进行显式配置。
隐式的bean发现机制和自动装配
关于xml配置不会在本篇说明,有兴趣的读者可以自行了解学习;二 自动装配bean
自动装配B...
本文实例讲述了java环境变量的配置方法。分享给大家供大家参考,具体如下:为什么要配置环境变量:1. PATH环境变量(Window不区分大小写,Linux系统下必须大写)。作用是指定命令搜索路...
1 简介Springboot是最简单的使用Spring的方式,而MongoDB是最流行的NoSQL数据库。两者在分布式、微服务架构中使用率极高,本文将用实例介绍如何在Springboot中整合MongoDB的两...
一 前言
打算重温spring,以后可能每周会发一篇吧,有空就搞搞;二 获取上下文的几种方式
AnnotationConfigApplicationContext:从一个或多个基于Java的配置类中加载Spring应用上...
一 前言
最近网上比较火的代码生成器,知识追寻者抽空试试了一下,感觉不是友好,只能说功能比较呆板吧,还需要自己玩填空题,修修补补,然后再次打开settings,设置一下插件EasyCode生成...
一 前言
知识追寻者springboot系列文中又添加一文,springboot后台应用监控,希望广大读者支持,多多关注点赞;如果没有学习过actuator端点暴露文章,建议查询知识追寻者专栏进行学习...
一 前言这篇文章参考了官方文档,主要是描述了eureka client 和 eureka server 之间的交流机制; peer to peer 的 对等复制交流机制;eureka 官方文档二 server client 之间的交...
点击右上角project structure或者左上角File-project structure打开project structure文件结构,选中atrifacts,点击+,选中web apllication archive,然后选中要打包的项目,打包后...
一 前言
redis在分布式应用十分广泛,本篇文章也是互联网面试的重点内容,读者至少需要知道为什么需要分布式锁,分布式锁的实现原理,分布式锁的应用场景,在使用分布式锁时遇到哪些...
一 前言学习微服务要从基础的架构学起,首先你要有个微服务的概念才能学习对吧!!如果你都不知道啥是微服务,就一头扎进去学习,你自己也觉得自己也学不会对吧。本篇文章主要让大家...
一方法引用概述
方法引用是特定Lamda表达式的一种简写,其思路就是能替换Lamda表达式就直接调用函数使用方法名。
其语法格式:类名 :: 方法名。二3种方法引用
1 指向静态方法的...
一 前言这篇文章是很基础的一文,没多大深度,对于开发人员必然是熟练于心。本篇文章的主题是为什么java要设置类成员访问级别?其原因也很简单,就是为了面向对象的封装特性;将类成...
1.简介最近越发觉得,任何一个系统上线,运维监控都太重要了。本文介绍Prometheus + Grafana的方法监控Springboot 2.X,实现美观漂亮的数据可视化。2.添加监控Spring-boot-actuat...
一 前言eureka作为注册中心,其充当着服务注册与发现功能,加载负载均衡;若在项目运行中eureka挂了,那么整个服务整体都会暂停,所以为服务运行的安全性,有必要搭建eureka集群;当其中...
一 前言经过几篇的cloud系列文章,我想大家都有一个坚实的基础,后续的学习就会轻松很多,如果是刚刚来看的读者需要有eureka基础知识,或者查阅知识追寻者的cloud系列专栏;这篇文章...
兄弟们好,这次来跟老铁交流两个问题,异常和参数校验,在说参数校验之前我们先来说异常处理吧,因为后面参数的校验会牵扯到异常处理这块的内容。
异常处理
说到异常处理,我不知道大...
废话
目前流行的前后端分离让Java程序员可以更加专注的做好后台业务逻辑的功能实现,提供如返回Json格式的数据接口就可以。SpringBoot的易用性和对其他框架的高度集成,用来快...
1. 创建Java工程1. 打开的初始界面Create New Project:创建一个新的工程
Import Project:导入一个现有的工程
Open:打开一个已有工程。比如:可以打开 Eclipse 项目。
Check o...
用Java模拟一个银行ATM系统,供大家参考,具体内容如下系统功能介绍:使用面向对象的编程思想,尽可能模拟真实世界中的银行ATM业务流程。
main方法里通过调用一行代码,完成整个业务...
一概述springsession 配置,如果是sevlet的web应用后会自动集成 jdbc ,redis,Hazelcast,MongoDB二session概述2.1 分布式项目的session问题在分布式项目中如果客户端给服务端...
一说明spingMVC支持文件上传,我们通过Apach 的 commons-fileupload 包的CommonsMultipartResolver 去实现了
spingMVC的MultipartResolver 。
本文章的示例是个简单的多文件...
一 什么是banner我们在启动项目的时候控制台会打印出spring的图案就是banner。二自定义banner1创建一个springboot项目。
2在resource目录下创建一个名为banner.txt的文件。...
一副扑克有54张牌:大小王+4*13,接下来我们来模拟一下斗地主的发牌过程首先,我们需要买牌,新买来的牌都是按顺序摆放的,因此下一步是洗牌,最后就是发牌了,不过发牌的时候要注意还要...
一 前言
本篇内容包括spring 运行时读取配置文件的多种方式和SpEl表达式入门基础;二运行时读取配置文件
spring 运行时读取配置文件值提供了2种方式属性占位符(Property place...
一 前言
本篇文章的基础是建立在mybatis配置二 准备工作
2.1建表语句
CREATE TABLE `customer` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT COMMENT '主键', `customer_name`...
本文实例为大家分享了Java实现斗地主的具体代码,供大家参考,具体内容如下import java.util.ArrayList;import java.util.Collections;public class DemoPoker { public static...
一 任务调度基本介绍
任务调度器就是按照规定的计划完成任务;比如windows,linux的自带的任务调度系统功能;平常开发中也就是按照规定的时间点轮询执行计划任务(比如每周三的凌...
一 说明
实际工作中其实很少会用到jdbcTemplate去操作数据库,因为其使用方式不是很灵活,sql的拼接能力不强;实际上jdbcTemplate是属于spring自带的数据层模板,在spring中可以说...
一 前言springboot 额外的特色是提供了后台应用监控,可以通过 HTTP 或者 JMX的方式管理监控应用,本文主讲HTTP方式;其主要的功能是监控应用的健康状态,查看环境变量等;二 pom.xml...
一restTemplate简介restTemplate底层是基于HttpURLConnection实现的restful风格的接口调用,类似于webservice,rpc远程调用,但其工作模式更加轻量级,方便于rest请求之间的调用,完...
一 源(Origin)源指URL的协议,域名,端口三部分组成,如果这个三个成分都相同,就判定是同源,否则为不同源。
同源策略(Same origin policy)是一种浏览器的约定,即在浏览器中禁止非同源...
本文实例为大家分享了java对一副扑克牌建模的具体代码,供大家参考,具体内容如下第一步:使用枚举法对一副扑克牌(52张牌,不包括大小王)进行建模:一副扑克牌共有四种花色分别是:黑桃,方...
Redis哨兵模式Redis Sentinel介绍Redis Sentinel是Redis高可用的实现方案。Sentinel是一个管理多个Redis实例的工具,它可以实现对Redis的监控、通知、自动故障转移。Redis Se...
本文实例为大家分享了java实现斗地主发牌系统的具体代码,供大家参考,具体内容如下玩家类package com.softeem.example; import java.util.ArrayList;import java.util.List; /...
本文实例为大家分享了java实现扑克牌游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下游戏功能描述1、创建一副扑克牌:包括四种花色:黑桃,红桃,梅花,方片
包括十三种点数:2-10,J,Q,K,A
2、创...
在Java 1.5以前,创建线程的2种方式,一种是直接继承Thread,另外一种就是实现Runnable接口。无论我们以怎样的形式实现多线程,都需要调用Thread类中的start方法去向操作系统请求io...
一、IDEA 创建工程使用IDEA 创建工程的过程,使用文字做简单描述。 选择工程类别【Spring Initializr】。 设置工程的元数据【Metadata】,根据自己的情况填写即可。 设置工...
本文实例为大家分享了Java实现简单抽牌游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下Main类package com.company; import java.util.*; public class Main{ public static void m...
Java练习——扑克牌发牌器,供大家参考,具体内容如下声明:学习自其他博主,感谢分享实现思路 构建一张扑克牌 构建一套扑克牌 测试构建一张扑克牌 /** * @author 冬冬 * 定义一...
本文实例为大家分享了Java实现斗地主的具体代码,供大家参考,具体内容如下package com.westos.chinesePoker;import java.util.ArrayList;import java.util.Collections;import...
1 简介Redis是高性能的NoSQL数据库,经常作为缓存流行于各大互联网架构中。本文将介绍如何在Springboot中整合Spring Data Redis,使用Repository的方式操作。代码结构如下:2 整...
本文实例为大家分享了Java实现斗地主游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下原理图:斗地主过程: 1、组合牌
* 2、洗牌
* 3、发牌
* 4、看牌代码实现:package itcast.demo6;...
Shiro是一个功能强大且易于使用的Java安全框架,官网:https://shiro.apache.org/。主要功能有身份验证、授权、加密和会话管理。
其它特性有Web支持、缓存、测试支持、允许一个...
使用Maven时,项目的默认的JDK版本是1.5,需要手动修改JDK版本设置。方式一、修改IDEA的配置如果只是maven引起的jdk版本不对,修改Modules -> Sources 。如果自己更换了jdk版本,还...