Unity通用泛型单例设计模式(普通型和继承自MonoBehaviour)
单例模式是设计模式中最为常见的,不多解释了。但应该尽量避免使用,一般全局管理类才使用单例。普通泛型单例:public abstract class Singleton<T> where T : class, new(){ pr...
单例模式是设计模式中最为常见的,不多解释了。但应该尽量避免使用,一般全局管理类才使用单例。普通泛型单例:public abstract class Singleton<T> where T : class, new(){ pr...
在 C# 中,变量分为以下几种类型: 值类型(Value types) 引用类型(Reference types) 指针类型(Pointer types)
值类型(Value types)值类型变量可以直接分配给一个值。它们是从类 Sy...
前言SSL Socket通讯是对socket的扩展,增加Socket通讯的数据安全性,SSL认证分为单向和双向认证。单向认证只认证服务器端的合法性而不认证客户端的合法性。双向认证是同时认证...
在现在的项目中,较多的使用到二维码,前面介绍过一篇使用Gma生成二维码的操作,现在介绍一个第三方组件,主要介绍生成二维码,二维码的解析,以及对二维码的相关信息的选择,现在...
可以通过使用命名空间下的ManagementObjectSearcher类及其方法Get来获得通用网卡信息。其中,最重要的是ManagementObjectSearcher构造函数的输入参数,可以传入以下的QueryStri...
一、设置Fira_Code字体1.下载字体
这里给出github下载链接,点击链接后在README.md中的Download & Install一栏中即可下载,链接中也包括字体示例及介绍,可自行查看。
Fira_Code...
大家好,这是 [C#.NET 拾遗补漏] 系列的第 07 篇文章。在 C# 中,大多数方法都是通过 return 语句立即把程序的控制权交回给调用者,同时也会把方法内的本地资源释放掉。而包含 yi...
本文实例为大家分享了Unity实现移动物体到鼠标点击位置的具体代码,供大家参考,具体内容如下目的: 移动物体到鼠标点击处屏幕所对应的空间位置,并使物体正对着点击的对象,不能倾斜...
1.yield实现的功能yield return:先看下面的代码,通过yield return实现了类似用foreach遍历数组的功能,说明yield return也是用来实现迭代器的功能的。using static System.Cons...
一、信号量(Semaphore)信号量(Semaphore)是由内核对象维护的int变量,当信号量为0时,在信号量上等待的线程会堵塞,信号量大于0时,就解除堵塞。当在一个信号量上等待的线程解除堵塞时,...
单例模式大概是所有设计模式中最简单的一种,如果在面试时被问及熟悉哪些设计模式,你可能第一个答的就是单例模式。单例模式的实现分为两种:饿汉式和懒汉式。前者是在静态构造函...
工具:SharpPcap 4.2.0vs工程:控制台应用程序关于C#抓包,我只找到SharpPcap 这个dll,相关的资料不多,而且都是挺老的,所以就顺手记一下自己的代码,给有同样需求的人一个参考吧。当然...
怎么使用异步,就是用委托进行处理,如果委托对象在调用列表中只有一个方法,它就可以异步执行这个方法。委托类有两个方法,叫做BeginInvoke和EndInvoke,它们是用来异步执行使用...
在开发中,我们经常会使用IO操作,例如创建,删除文件等操作。在项目中这样的需求也较多,我们也会经常对这些操作进行编码,但是对文件的权限进行设置,这样的操作可能会手动操作,现...
本文实例为大家分享了Unity3D生成一段隧道网格的具体代码,供大家参考,具体内容如下一、需求最近有一个需求,生成段隧道的骨架网格。目前想到的方法就是,获取隧道网格,通过一个算...
使用multipart/form-data方式提交数据与普通的post方式有一定区别。multipart/form-data的请求头必须包含一个特殊的头信息:Content-Type,其值必须为multipart/form-data。另...
一、ListView类 1、常用的基本属性:(1)FullRowSelect:设置是否行选择模式。(默认为false) 提示:只有在Details视图该属性才有意义。(2)GridLines:设置行和列之间是否显示网格线。...
写在前面C#是微软推出的一门面向对象的通用型编程语言,它除了可以开发PC软件、网站(借助http://ASP.NET)和APP(基于 Windows Phone),还能作为游戏脚本,编写游戏逻辑。SMTP是一种提...
在日常工作中,经常需要不同格式的图片,有时还需要进行图片格式的相互转换,本文以一个简单的小例子,简述图片格式转换的常见方法,仅供学习分享使用,如有不足之处,还请指正。涉及知识...
扩展方法是C#3.0引入的新特性,使用它,可以在不修改某一类的代码的情况下,实现该类方法的扩展。 为一个类添加扩展方法,需要三个要素: 1.扩展方法所在的类为静态类...
​Task的MSDN的描述如下:【Task类的表示单个操作不会返回一个值,通常以异步方式执行。Task对象是一种的中心思想基于任务的异步模式首次引入.NETFramework 4 中。因为由...
一、使用线程的理由1、可以使用线程将代码同其他代码隔离,提高应用程序的可靠性。2、可以使用线程来简化编码。3、可以使用线程来实现并发执行。二、基本知识1、进程与线程:进...
笔者在使用Entity Framework中的Scaffolding机制自动创建拓展名为mdf的数据库及表单时,遇到如下的错误:A file activation error occurred.
The physical file name '\\Music...
在VS2019创建了项目,但生成解决方案时报错: 错误 NETSDK1004找不到资产文件“H:\VSworkspace\1020占位符\obj\project.assets.json”。运行 NuGet 包还原以生成此文件。...
当游戏在手机/模拟器上卡死,logcat没有日志输出,也没有卡死堆栈信息或者bugly也没有捕获到异常,你是否很焦急?本文介绍一下我们项目中检测Unity卡死的方法,也许适合你使用。实现...
算法原理BitMap的基本思想就是用一个bit位来标记某个元素对应的Value,而Key即是该元素。由于采用了Bit为单位来存储数据,因此可以大大节省存储空间。
BitMap可以看成一种数据...
一、引言因为最近在MSDN中的论坛和CSDN论坛都看到有些朋友问到如何用C#实现一个像Windows自带的图片查看器的功能等类似的问题(当然还有如何如何旋转图片的,如何通过按钮来变...
一、进程内部的线程同步1、使用lock,用法如下:private static readonly object SeqLock = new object(); private void Print() { lock (SeqLock) { C...
所使用的:多线程 委托 Socket 键值队个人跟着视频做的一个小练习,有兴趣的可以去看一下对于初学者来讲是比较有帮助的连接:https://www.bilibili.com/video/BV1bZ4y1W74q?p...
一、DataTable数据写入CSV文件public static void SaveCSV(DataTable dt, string fullPath)//table数据写入csv{ System.IO.FileInfo fi = new System.IO.FileInfo(fullPat...
前言编写程序的时候,人们的直观感觉通常认为,程序的执行顺序是按照语句的顺序进行的。然而,许多编程语言的规范是允许实际执行顺序与语句编写顺序不符的。实际上,编译器为了完成...
一、为什么需要GC应用程序对资源操作,通常简单分为以下几个步骤:1、为对应的资源分配内存2、初始化内存3、使用资源4、清理资源5、释放内存应用程序对资源(内存使用)管理的方式,...
前言提起子类、基类和方法继承这些概念,肯定大家都非常熟悉。毕竟,作为一门支持OOP的语言,掌握子类、基类是学习C#的基础。不过,这些概念虽然简单,但是也有一些初学者可能会遇到...
一、前言在日常工作中,如果涉及到与第三方进行接口对接,有的会使用WebService的方式,这篇文章主要讲解在.NET Framework中如何调用WebService。首先我们创建一个WebService,里面...
Base64是网络上最常见的用于传输8Bit字节码的编码方式之一,它是一种基于64个可打印字符来表示二进制数据的方法。 使用base64进行文件上传的具体流程是:前台使用js将文...
dynamic关键字和动态语言运行时(DLR)是.Net 4.0中新增的功能。什么是"动态"? 编程语言有时可以划分为静态类型化语言和动态类型化语言。C#和Java经常被认为是静态化类型的语...
LINQ是什么?LINQ是Language Integrated Query(语言集成查询的缩写), 微软官方 对其的描述:语言集成查询 (LINQ) 是一系列直接将查询功能集成到 C# 语言的技术统称。基本用法是...
此篇文章是我一个小白对委托的理解和总结,请高手多多评判指教。 委托就是一种后期绑定机制,说的直白点就是在调用的时候才去传递业务逻辑的一种算法。委托的创建语法:pu...
常用约束约束告知编译器类型参数必须具备的功能。 在没有任何约束的情况下,类型参数可以是任何类型。 编译器只能假定 System.Object 的成员,它是任何 .NET 类型的最终基类。...
一、先准备要使用的类:1、Person类:class Person { public string Name { set; get; } public int Age { set; get; } public string Gender { set; get; } publ...
继承"基类"跟继承"接口"都能实现某些相同的功能,但有些接口能够完成的功能是只用基类无法实现的1.接口用于描述一组类的公共方法/公共属性. 它不实现任何的方法或属性,只是告...
刚开始使用VScode,经过两天的折腾,初步解决了调试C#无法生成.dll文件的问题,现将我的过程叙述如下(使用到.Net Core+VScode+C#插件)。
1.首先在D盘建立一个新的文件夹,我的文件名...
1.yield实现的功能
yield return:
先看下面的代码,通过yield return实现了类似用foreach遍历数组的功能,说明yield return也是用来实现迭代器的功能的。using static System.Co...
本文实例为大家分享了C#定时每天自动重启软件的具体代码,供大家参考,具体内容如下1、添加Timer控件,这个控件可以显示倒计时功能2、Timer控件的Tick事件代码:private void timer...
本文实例为大家分享了Unity摄像机移至某物体附近观察的具体代码,供大家参考,具体内容如下项目需求:要近距离观察上图的圆柱
解决核心:把摄像机移动到,圆柱前方,离圆柱z坐标5个单位...
本文实例为大家分享了WPF实现文字粒子闪烁动画的具体代码,供大家参考,具体内容如下实现效果如下:思路:首先根据显示文本创建文本路径Geometry,然后在路径内随机生成圆形粒子并添...