C#中Hash table的一些操作方法讲解

散列表(Hash table,也叫哈希表),是根据关键码值(Key value)而直接进行访问的数据结构。也就是说,它通过把关键码值映射到表中一个位置来访问记录,以加快查找的速度。这个映射函数...

2021-07-15

c#中LINQ的基本用法实例

一、什么是LINQ
LINQ(读音link)代表语言集成查询(Language Integrated Query),是.NEt框架的扩展,它允许我们用SQL查询数据库的方式来查询数据的集合,使用它,你可以从数据库、程序...

2021-07-15

图文介绍c#封装方法

c# 使用封装方法1.计算1-100之间的所有质数(素数)的和。代码:2.程序执行结果:3.用方法实现:有一个数组,找出其中最大值。不能调用数组的Max方法代码:4.程序执行结果:5.用方法实现:...

2021-07-15

WPF ProgressBar实现实时进度效果

本文实例为大家分享了WPF ProgressBar实现实时进度的具体代码,供大家参考,具体内容如下
简单测试,页面如图:利用上班的一点点空闲时间,做了个wpf progressbar的例子,觉得有潜力可...

2021-07-15

C#操作XML文件步骤

编写C#程序的时候,我们都遇到过配置文件,而如今绝大多数的配置文件都是用XML写的。所以在处理的时候就需要操作XML文件。那么C#如何操作XML文件那?下面跟我一起操作1、先用VS工...

2021-07-15

C#使用EF连接PGSql数据库的完整步骤

前言由于项目需要,使用到了PGSql数据库,说实话这是第一次接触并且听说PGSql(PostgreSQL)关系型数据库,之前一直使用的都是SqlServer,一头雾水的各种找资源,终于将PGSql与C#的EF连...

2021-07-15

解析在C#中接口和类的异同

不同点:不能直接实例化接口。接口不包含方法的实现。接口可以多继承,类只能单继承。类定义可以在不同的源文件之间进行拆分。相同点:接口、类和结构都可以从多个接口继承。接口...

2021-07-15

C#引用类型和值类型的适用场合和区别

1.值类型值类型包括:数值类型,结构体,bool型,用户定义的结构体,枚举,可空类型。值类型的变量直接存储数据,分配在托管栈中。变量会在创建它们的方法返回时自动释放。所有的值类型都...

2021-07-15

C#网站生成静态页面的实例讲解

在一些需要经常更新页面数据的网站中,一般访问量不是很大的都直接发布的是带后台代码,每次访问都是有数据库交互的。但是一旦访问量增加了,那么这些服务器开销变成本就要考虑进...

2021-07-15

C#将Excel转成PDF的方法

PS:公司的业务中有个超级大的作业就是把OFFICE文档转成PDF,我猜之前没程序猿们,公司那些人应该是一个个手动转。强烈为猿们感叹,帮你们做了这么多事,还在那抱怨....无法满足你...

2021-07-15

C# [ImportDll()] 知识小结

这周在做公司的一个C#项目中,要写一个webservice提供一个下载方法,之前公司有过,但是要整改,于是这种鸟屎摊子又交给了我,其中一个密文流的下载中要应用我们小组另一伙人用C++写...

2021-07-15

c#获取两个特定字符之间的内容并输出的方法

今天一直在绞尽脑汁的寻找解决两个字符之间的内容如何输出的问题,刚开始就使用了万能的正则表达式;但是不知哪里的原因自己的数据一直出不来,觉得应该是我输入的字符的问题吧,因...

2021-07-15

C#比较时间大小的方法总结

在编写程序,我们经常会对一些时间进行比较,比如要搜寻一个时间范围中的数据,需要用户输入开始时间和结束时间,如果结束时间小于或等于开始时间,那么程序是无法完成搜索的,所以在搜...

2021-07-15

unity学习教程之定制脚本模板示例代码

1、unity的脚本模板
新版本unity中的C#脚本有三类,第一类是我们平时开发用的C# Script;第二类是Testing,用来做单元测试;第三类是Playables,用作TimeLine中管理时间线上每一帧的...

2021-07-15

利用C#编写扫雷游戏(附源码)

前言翻看了下以前大学学习的一些小项目,突然发现有个项目比较有意思,觉得有必要把它分享出来。当然现在看来,里面有很多的不足之处,但因博主现在已经工作,没有时间再去优化。这个...

2021-07-15

C#实现剪刀石头布游戏

本文实例为大家分享了C#实现剪刀石头布游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下游戏界面如下所示:首先我们必须知道要创建三个类玩家类,电脑类,裁判类1、玩家类中的代码为using S...

2021-07-15

Unity3D网格功能生成球体网格模型

本文实例为大家分享了Unity3D网格功能生成球体网格模型的具体代码,供大家参考,具体内容如下前面已经讲过怎样使用mesh生成一个自己的网格,那么本文将会讲述怎样将这个网格变换...

2021-07-15

C#中如何为枚举类型添加描述方法【小技巧】

背景
在我们的日常开发中,我们会经常使用枚举类型。枚举类型(enum type)是具有一组命名常量的独特的值类型。在以下示例中:
enum Color{ Red, Green, Blue}声明一个名为 Col...

2021-07-15

C# 10分钟完成百度人脸识别(入门篇)

嗨咯,小编在此祝大家新年快乐财多多!今天我们来盘一盘人脸注册、人脸识别等相关操作,这是一个简单入门教程。话不多说,我们进入主题:完成人脸识别所需的步骤:注册百度账号api,创建...

2021-07-15

Unity控制指针旋转到指定位置

本文实例为大家分享了Unity控制指针旋转到指定位置的具体代码,供大家参考,具体内容如下一、搭建基础的表盘、指针二、编写控制指针旋转到指定位置的脚本:using UnityEngine;usi...

2021-07-15

unity实现简单抽奖系统

这段时间工作比较空闲,想做个抽奖系统,发现网上的抽奖系统看不懂,然后自己做了一个可以随意定义奖品概率,不管什么时候停下来指针最终都会转到指定的奖品哪。废话不多说,动手一步...

2021-07-15

Unity扩展Hierachry的右键菜单

游戏制作到一定阶段后,一定会出现一些GameObject的“模板”。比如一个敌人一定会有一个“Enemy Behaviour”、“Box Collider”等。虽然Prefab可以用来作为“预制件”,但是Pre...

2021-07-15

C#基于QRCode实现动态生成自定义二维码图片功能示例

本文实例讲述了C#基于QRCode实现动态生成自定义二维码图片功能。分享给大家供大家参考,具体如下:二维码早就传遍大江南北了,总以为它是个神奇的东西,其实细细研究之后发现也没想...

2021-07-15

C#使用RichTextBox实现替换文字及改变字体颜色功能示例

本文实例讲述了C#使用RichTextBox实现替换文字及改变字体颜色功能。分享给大家供大家参考,具体如下:替换文字private void GenerateEntity(){ try { string result = Cha...

2021-07-15

C#实现餐饮管理系统完整版

完整版的C#餐饮管理系统,供大家一起共同分享学习。部分代码:Dataoperator.csusing System;using System.Data;using System.Configuration;using System.Linq;using System.We...

2021-07-15

C#基于HttpWebRequest实现发送HTTP请求的方法分析

本文实例讲述了C#基于HttpWebRequest实现发送HTTP请求的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:调用第三方API的时候要用到HttpWebRequest类发送HTTP请求,网上查阅一番后大致了...

2021-07-15

C# 获取进程退出代码的实现示例

我需要写一个程序,让这个程序知道另一个程序是否正常退出,于是就需要获取这个进程的退出代码在程序如果需要手动退出,可以设置当前的退出代码static void Main(string[] args)...

2021-07-15

C#使用base64对字符串进行编码和解码的测试

需要引入命名空间:using System;using System.Text;解码:
public static string UnBase64String(string value) { if (value == null || value == "") { retur...

2021-07-15

Unity 2017使用UGUI实现大转盘抽奖

本文实例为大家分享了Unity 2017实现大转盘抽奖的具体代码,供大家参考,具体内容如下涉及到的插件:Dotween在“Hierarchy”面板创建一个Image,这个Image用来显示大转盘的那个圆盘...

2021-07-15

Unity3D创建圆柱体的方法

看到这篇文章你可能好奇unity自带圆柱体组件,直接就可以生成,为什么我们还要用代码生成。其实是最近领导对项目有一个要求,就是我们要在自写编辑器内操作圆管,也就是圆柱体。功...

2021-07-15

Unity3D实现物体旋转缩放移动效果

本文实例为大家分享了Unity3D实现物体旋转缩放移动的具体代码,供大家参考,具体内容如下由于项目运行在安卓上,运用到了插件,比较麻烦。你们可以在触发条件上进行修改,不用插件也...

2021-07-15

C#实现的上传图片、保存图片、加水印、生成缩略图功能示例

本文实例讲述了C#实现的上传图片、保存图片、加水印、生成缩略图功能。分享给大家供大家参考,具体如下:伴随移动设备地普及,处理图片、视频等需求也变得越来越基础,这里介绍的是...

2021-07-15

Unity3D制作序列帧动画的方法

当我们需要制作动态炫酷科技感很强的UI时,美术一般会给我们提供一些序列图,这时候我们只需在程序里实现序列动画。一.动画机unity自带的帧动画机很方便,我们首先选择所要播放序...

2021-07-15

C#实现汽车租赁系统项目

本文实例为大家分享了C#实现汽车租赁系统的具体代码,供大家参考,具体内容如下汽车和卡车的父类using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using Syst...

2021-07-15

C# Email邮件发送功能 找回或重置密码功能

最近根据公司需求,写个邮件发送。这里面的传入的地址信息的参数都是经过加密的,主要是保证用户信息的安全。using System;using System.Collections.Generic;using System.Con...

2021-07-15

C# Ado.net实现读取SQLServer数据库存储过程列表及参数信息示例

本文实例讲述了C# Ado.net读取SQLServer数据库存储过程列表及参数信息的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:得到数据库存储过程列表:select * from dbo.sysobjects where OB...

2021-07-15

如何通过IL了解C#类的构造函数浅析

前言我们知道,在调用构造函数时,C#会先对类中的字段、属性进行初始化操作。那么,问题来了,为什么在调用构造函数前会初始化类中的字段和属性呢?让我们一起通过ildasm来揭开构造函...

2021-07-15

C#如何给枚举类型增加一个描述特性详解

前言
相信很多人对枚举并不陌生,枚举可以很方便和直观的管理一组特定值。如果我们在页面上直接输出我们希望匹配的汉语意思或则其他满足我们需求的语句就更好了,当然,通常小伙...

2021-07-15

Unity实现轮盘方式的按钮滚动效果

近期在项目中,策划给出了一个需求就是,让按钮按照一个轮盘的轨迹进行滑动的效果,经过一番测试,实现了初步的效果。我这里区分了横向滑动和纵向滑动,这里以纵向滑动为例子进行示范...

2021-07-15

Unity实现跑马灯抽奖效果

Unity 跑马灯抽奖效果实现代码,供大家参考,具体内容如下这边用到插件是NGUI+Dotween,思路简单说下:先排版,通过移动图片蒙版来实现效果。
下面是排版和文件目录。
代码部分是通过...

2021-07-15

Unity3D实现控制摄像机移动

本文实例为大家分享了Unity3D实现控制摄像机移动的具体代码,供大家参考,具体内容如下最近公司的几个项目开发内容基本相同,很多脚本直接复制过来就可以拼接项目。之前一直是代...

2021-07-15

Unity3D动态生成平面网格

在编写几何着色器的时候发现默认的Plane无法满足需求,并且顶点顺序未知,于是便写了一个网格生成代码,便于生成指定大小的Plane,且顶点顺序可控。效果如下:一个单元格由4个顶点,两...

2021-07-15

Unity键盘WASD实现物体移动

本文实例为大家分享了Unity键盘WASD实现物体移动的具体代码,供大家参考,具体内容如下1首先在场景中建立一个Capsule,将主摄像机拖到其物体下。2.将脚本挂在Capsule物体下,WASD...

2021-07-15

Unity3D实现导航效果

介绍:unity界面开发,会用到很多导航的按钮,他们是公共的,单击其中一个按钮,显示对应的界面。unity中,UGUI自带Toggle组件,NGUI也有Toggle复选框,都方便了开发者的开发。但是只有合适...

2021-07-15

C#实现餐饮管理系统

本文实例为大家分享了C#实现餐饮管理系统的具体代码,供大家参考,具体内容如下此系统采用C#语言的Winfrom和ADO.NET技术搭建的简单的CS系统。部分代码:frmBook.csusing System;u...

2021-07-15

C#实现Json转DataTable并导出Excel的方法示例

本文实例讲述了C#实现Json转DataTable并导出Excel的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:需求:有一个log文件,需要整理成Excel,日志文件里面的数据都是json字符串思路是,把Json字...

2021-07-15

C#学习教程之Socket的简单使用

前言在开始介绍socket前先补充补充基础知识,在此基础上理解网络通信才会顺理成章,当然有基础的可以跳过去了。都是废话,进入正题。TCP/IP:Transmission Control Protocol/Intern...

2021-07-15

C#如何获取枚举的描述属性详解

前言枚举为我看日常开发的可读性提供的非常好的支持,但是有时在使用枚举类型时,我们需要取名称和值,甚至有时候还需要取枚举类型的描述。通过反射,我们能获取到枚举类型的描述属...

2021-07-15

Unity3D实现鼠标控制旋转转盘

在培训模拟考试软件中,我们经常会遇到类似用鼠标旋转转盘打开开关的需求。让用户更加真实的操作设备仪器。接下来说下我的解决方案。因为鼠标操作是在UI平面上,所以我们要先将...

2021-07-15

Unity实现大转盘的简单笔记

本文实例为大家分享了Unity实现大转盘展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下1、unity中要实现旋转一个gameobject,我们需要改变它的transform下对应的Rotation,由于我们的大转...

2021-07-15
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