C#Winform窗口移动方法

在我们将Winform自带的边框隐藏之后,我们需要自己编写窗口的移动。思路就是1.获得点击左键时当前鼠标的坐标2.获得移动后鼠标的坐标3.窗体的坐标=移动后的鼠标坐标-移动前的...

2021-07-15

UGUI绘制多点连续的平滑曲线

本文实例为大家分享了UGUI绘制平滑曲线的具体代码,供大家参考,具体内容如下绘制
实现自定义的MaskableGraphic挂载在UGUI的UI节点上public class UGUIObjectRender : Maskable...

2021-07-15

C#使用Unity实现剪刀石头布游戏

本文实例为大家分享了C#语言使用Unity实现剪刀石头布游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下游戏:剪刀石头布实现功能:1、电脑随机出牌(剪刀石头布)2、玩家选择出牌(剪刀石头布)3、...

2021-07-15

C# Winform实现石头剪刀布游戏

本文实例为大家分享了Winform实现石头剪刀布游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下新建一个windows窗体程序,用数字1代表石头,用数字2代表剪刀,用数字3代表布,结果取玩家和电脑...

2021-07-15

MVC设定默认路由为指定的Area下的某个action

MVC中,一般的情况下,使用IDE工具帮我们生成的代码,在路由注册的时候:public static void RegisterRoutes(RouteCollection routes) { routes.IgnoreRoute("{resource}.a...

2021-07-15

C#实现Word转为PDF的方法

这里主要提供一种将word文档转成PDF文档的实现;具体实现看c#代码:要引入Microsoft.Office.Interop.Word;版本12.0.0.0using System;using System.Collections.Generic;using S...

2021-07-15

WPF基础教程之形状画刷与变换详解

形状
在WPF中形状继承自FrameworkElement类。因此,形状是元素,有如下好处。
形状绘制自身。不需要管理无效的情况和绘图过程。例如,移动内容,改变窗口尺寸或改变属性时,不需要...

2021-07-15

C#实现影院售票系统

本文实例为大家分享了C#实现影院售票系统的具体代码,供大家参考,具体内容如下本人认为此项目的难点有4点1.首先是将解析完的XML文件绑定到TreeView上
2.用代码动态生成座位的l...

2021-07-15

C#做线形图的方法

线形图是图表分析的一种形式,通过线形图可以比较直观的分析出数据的变化趋势,那么如何绘制线形图呢?接下来就给大家介绍一种绘制线形图的方法——如何使用excel绘制线形图。1、...

2021-07-15

WPF基础教程之元素绑定详解

前言简单的说,数据绑定是一种关系,该关系告诉WPF从一个源对象提取一些信息,并使用这些信息设置目标对象的属性。目标属性总是以来属性,并且通常位于WPF元素中,毕竟,WPF数据绑定的...

2021-07-15

C#结束Excel进程的步骤教学

程序中,系统自带的回收功能无法马上结束Excel进程,需要自己编写程序。1、项目中,引用添加office COM组件2、引用接口3、在程序中 添加代码[DllImport("User32.dll", CharSet =...

2021-07-15

C#实现鼠标裁剪图像功能

本文实例为大家分享了C#实现鼠标裁剪图像的具体代码,供大家参考,具体内容如下C#的图像裁剪很容易操作,这里给个实现的例子。关键是需要处理鼠标的事件和一些更新实现鼠标移动的...

2021-07-15

string与stringbuilder两者的区别

String 对象是不可改变的。每次使用 System.String 类中的方法之一时,都要在内存中创建一个新的字符串对象,这就需要为该新对象分配新的空间。 StringBuilder 对象是动态对象,...

2021-07-15

C#后台调用前台JS函数方法

总结了公司其他人的一些C#后台调用前台的方法;方法一:假设前台页面的JS脚本标签中有如下函数:<script>function A(){alert("hello word!");}</script>那么在这个页面的后台代码...

2021-07-15

C#将PPT文件转换成PDF文件

这里在提供C#代码,将PPT转成PDF.直接上代码;要引入Microsoft.Office.Interop.PowerPoint; 版本12.0.0.0;using System;using System.Collections.Generic;using System.IO;usin...

2021-07-15

C#数据导入到EXCEL的方法

c#做公司的应用级开发时,导出数据这个是经常要做的,公司使用的是一个叫NPOI的组件。具体是什么我就不很清楚,反正这样用就是了。具体的dll是一个叫:NPOI.HSSF.dll,引入这个dll,这...

2021-07-15

C# List引用类型克隆的3种方法

前言有时候我们想克隆一个List去做别的事,而不影响原来的List,我们直接在list后面加上小点点,发现并没有Clone这样的扩展函数。这时候就只有自己扩展了。尝试了三种方式,测试都...

2021-07-15

C#获取所有进程的方法

在使用C#进行相关编程的时候,有时候我们需要获取系统相关的进程信息。那么在C#中如何获取系统的所有进程那?下面请跟小编一起来操作。1、首先新建一个控制台程序,这里主要是为...

2021-07-15

c#打开py文件的方法

每个编程语言都有它的优势,那么我们如何在一个语言中使用其他编程语言的代码,并完成工作呢?今天我就用C#打开py文件,不调用py的方法。程序执行的效果如下图1、在百度上搜索“iro...

2021-07-15

C#中增强类功能的几种方式详解

前言本文主要讲解如何利用C#语言自身的特性来对一个类的功能进行丰富与增强,便于拓展现有项目的一些功能。拓展方法
扩展方法被定义为静态方法,通过实例方法语法进行调用。方...

2021-07-15

C#应用ToolStrip控件使用方法

在应用C#进行Winform窗体程序编写的时候,经常需要编写工具栏。下面小编给大家分享一下C#如何应用ToolSctrip控件编写工具栏。1、首先打开visual studio 2017 ,新建一个winfo...

2021-07-15

C#实现图片切割、切图、裁剪

本文实例为大家分享了C#实现图片切割、切图的具体代码,供大家参考,具体内容如下前台准备两个Image控件。上面是显示原图,下面显示切割后的效果。<StackPanel Orientation="Vert...

2021-07-15

Ruby创建数组方法总结

程序经常需要管理变量集合。例如,管理日历的程序必须有一周的天数列表。每天必须存储在一个变量中,它们的列表可以存储在一个数组变量中。通过这个数组变量,您可以访问每一天。...

2021-07-15

C#自动类型转换与强制类型转换的讲解

自动类型转换隐式类型转换 - 这些转换是 C# 默认的以安全方式进行的转换, 不会导致数据丢失。例如,从小的整数类型转换为大的整数类型,从派生类转换为基类。转换规则从存储范...

2021-07-15

C#用委托BeginInvoke做异步线程

一个应用场景,浏览器上传一个文件,此文件后台调用文件转换,需要耗费相当长的时间,这样,如果是一个线程同步式的做下去,那么用户在浏览器上感觉就是卡住了,卡卡卡卡,这里我们利用委托...

2021-07-15

C#实现QQ邮箱发送邮件

闲着蛋疼。计划着改善公司的邮件服务。怎料公司网络封闭的太厉害了。我只能在家里利用开放点的网络来测试发送邮件;利用qq邮箱发送到公司的企业邮箱上;前提准备,登陆qq邮箱开启...

2021-07-15

C#中Hash table的一些操作方法讲解

散列表(Hash table,也叫哈希表),是根据关键码值(Key value)而直接进行访问的数据结构。也就是说,它通过把关键码值映射到表中一个位置来访问记录,以加快查找的速度。这个映射函数...

2021-07-15

c#中LINQ的基本用法实例

一、什么是LINQ
LINQ(读音link)代表语言集成查询(Language Integrated Query),是.NEt框架的扩展,它允许我们用SQL查询数据库的方式来查询数据的集合,使用它,你可以从数据库、程序...

2021-07-15

图文介绍c#封装方法

c# 使用封装方法1.计算1-100之间的所有质数(素数)的和。代码:2.程序执行结果:3.用方法实现:有一个数组,找出其中最大值。不能调用数组的Max方法代码:4.程序执行结果:5.用方法实现:...

2021-07-15

WPF ProgressBar实现实时进度效果

本文实例为大家分享了WPF ProgressBar实现实时进度的具体代码,供大家参考,具体内容如下
简单测试,页面如图:利用上班的一点点空闲时间,做了个wpf progressbar的例子,觉得有潜力可...

2021-07-15

C#操作XML文件步骤

编写C#程序的时候,我们都遇到过配置文件,而如今绝大多数的配置文件都是用XML写的。所以在处理的时候就需要操作XML文件。那么C#如何操作XML文件那?下面跟我一起操作1、先用VS工...

2021-07-15

C#使用EF连接PGSql数据库的完整步骤

前言由于项目需要,使用到了PGSql数据库,说实话这是第一次接触并且听说PGSql(PostgreSQL)关系型数据库,之前一直使用的都是SqlServer,一头雾水的各种找资源,终于将PGSql与C#的EF连...

2021-07-15

解析在C#中接口和类的异同

不同点:不能直接实例化接口。接口不包含方法的实现。接口可以多继承,类只能单继承。类定义可以在不同的源文件之间进行拆分。相同点:接口、类和结构都可以从多个接口继承。接口...

2021-07-15

C#引用类型和值类型的适用场合和区别

1.值类型值类型包括:数值类型,结构体,bool型,用户定义的结构体,枚举,可空类型。值类型的变量直接存储数据,分配在托管栈中。变量会在创建它们的方法返回时自动释放。所有的值类型都...

2021-07-15

C#网站生成静态页面的实例讲解

在一些需要经常更新页面数据的网站中,一般访问量不是很大的都直接发布的是带后台代码,每次访问都是有数据库交互的。但是一旦访问量增加了,那么这些服务器开销变成本就要考虑进...

2021-07-15

C#将Excel转成PDF的方法

PS:公司的业务中有个超级大的作业就是把OFFICE文档转成PDF,我猜之前没程序猿们,公司那些人应该是一个个手动转。强烈为猿们感叹,帮你们做了这么多事,还在那抱怨....无法满足你...

2021-07-15

C# [ImportDll()] 知识小结

这周在做公司的一个C#项目中,要写一个webservice提供一个下载方法,之前公司有过,但是要整改,于是这种鸟屎摊子又交给了我,其中一个密文流的下载中要应用我们小组另一伙人用C++写...

2021-07-15

c#获取两个特定字符之间的内容并输出的方法

今天一直在绞尽脑汁的寻找解决两个字符之间的内容如何输出的问题,刚开始就使用了万能的正则表达式;但是不知哪里的原因自己的数据一直出不来,觉得应该是我输入的字符的问题吧,因...

2021-07-15

C#比较时间大小的方法总结

在编写程序,我们经常会对一些时间进行比较,比如要搜寻一个时间范围中的数据,需要用户输入开始时间和结束时间,如果结束时间小于或等于开始时间,那么程序是无法完成搜索的,所以在搜...

2021-07-15

unity学习教程之定制脚本模板示例代码

1、unity的脚本模板
新版本unity中的C#脚本有三类,第一类是我们平时开发用的C# Script;第二类是Testing,用来做单元测试;第三类是Playables,用作TimeLine中管理时间线上每一帧的...

2021-07-15

利用C#编写扫雷游戏(附源码)

前言翻看了下以前大学学习的一些小项目,突然发现有个项目比较有意思,觉得有必要把它分享出来。当然现在看来,里面有很多的不足之处,但因博主现在已经工作,没有时间再去优化。这个...

2021-07-15

C#实现剪刀石头布游戏

本文实例为大家分享了C#实现剪刀石头布游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下游戏界面如下所示:首先我们必须知道要创建三个类玩家类,电脑类,裁判类1、玩家类中的代码为using S...

2021-07-15

Unity3D网格功能生成球体网格模型

本文实例为大家分享了Unity3D网格功能生成球体网格模型的具体代码,供大家参考,具体内容如下前面已经讲过怎样使用mesh生成一个自己的网格,那么本文将会讲述怎样将这个网格变换...

2021-07-15

C#中如何为枚举类型添加描述方法【小技巧】

背景
在我们的日常开发中,我们会经常使用枚举类型。枚举类型(enum type)是具有一组命名常量的独特的值类型。在以下示例中:
enum Color{ Red, Green, Blue}声明一个名为 Col...

2021-07-15

C# 10分钟完成百度人脸识别(入门篇)

嗨咯,小编在此祝大家新年快乐财多多!今天我们来盘一盘人脸注册、人脸识别等相关操作,这是一个简单入门教程。话不多说,我们进入主题:完成人脸识别所需的步骤:注册百度账号api,创建...

2021-07-15

Unity控制指针旋转到指定位置

本文实例为大家分享了Unity控制指针旋转到指定位置的具体代码,供大家参考,具体内容如下一、搭建基础的表盘、指针二、编写控制指针旋转到指定位置的脚本:using UnityEngine;usi...

2021-07-15

unity实现简单抽奖系统

这段时间工作比较空闲,想做个抽奖系统,发现网上的抽奖系统看不懂,然后自己做了一个可以随意定义奖品概率,不管什么时候停下来指针最终都会转到指定的奖品哪。废话不多说,动手一步...

2021-07-15

Unity扩展Hierachry的右键菜单

游戏制作到一定阶段后,一定会出现一些GameObject的“模板”。比如一个敌人一定会有一个“Enemy Behaviour”、“Box Collider”等。虽然Prefab可以用来作为“预制件”,但是Pre...

2021-07-15

C#基于QRCode实现动态生成自定义二维码图片功能示例

本文实例讲述了C#基于QRCode实现动态生成自定义二维码图片功能。分享给大家供大家参考,具体如下:二维码早就传遍大江南北了,总以为它是个神奇的东西,其实细细研究之后发现也没想...

2021-07-15

C#使用RichTextBox实现替换文字及改变字体颜色功能示例

本文实例讲述了C#使用RichTextBox实现替换文字及改变字体颜色功能。分享给大家供大家参考,具体如下:替换文字private void GenerateEntity(){ try { string result = Cha...

2021-07-15
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