java实现简易飞机大战
目录整体思路代码实现英雄战机类敌机类子弹类图片工具类游戏窗体类启动游戏类运行效果图本文实例为大家分享了java实现简易飞机大战的具体代码,供大家参考,具体内容如下整体思...
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目录算法效率时间复杂度空间复杂度小结算法效率算法效率分析分为两种:第一种是时间效率,第二种是空间效率。时间效率被称为时间复杂度,而空间效率被 称作空间复杂度。 时间复杂...
目录1、注册企业微信2、添加群机器人3、引入 forest 依赖4、请求方法5、发送消息6、测试在企业运营中,为了实现工作效率和执行效率的提升,往往会选择在社群中使用群聊机器人进...
本文实例为大家分享了Java实现简单的飞机大战游戏,控制主飞机的具体代码,供大家参考,具体内容如下接着上一篇:Java实现简单的飞机大战游戏(敌机下落篇),首先我们需要明白,在控制一...
目录参数1:corePoolSize参数2:maximumPoolSize参数3:keepAliveTime参数4:TimeUnit参数5:BlockingQueue参数6:ThreadFactory参数7:RejectedExecutionHandler总结所谓的线程池的 7 大...
目录前言1.驼峰与下划线互转2.测试3.方法补充前言基本语法首先我们要知道java的基础语法。1.由26个英文字母大小写,0-9,_或$组成2.数字不可以开头3.不可以使用关键字和保留字,...
目录固定参数可选参数注意事项1.可选参数是从0到无穷2.一个方法只能有一个可选参数3.可选参数必须要放在方法最后4.可选参数和其他同名方法组成方法重载优先调用固定参数还...
目录IDEA maven没有dependenciesIDEA导入新项目没有dependencies跟plugins解决办法IDEA maven没有dependenciesIDEA导入新项目没有dependencies跟plugins如图:解决办法网上方...
GUI全程是Graphical User Interface,即图形用户界面。顾名思义,GUI就是可以让用户直接操作的图形化界面,包括窗口、菜单、按钮、工具栏和其他各种图形界面元素。目前,图形用户界...
目录一、飞机大战1 封装所有飞行物公共属性和功能的父类2 封装英雄机属性和功能类3 封装敌机属性和功能的类4 封装大飞机属性和功能的类5 子弹类6 飞机大战射击的主方法二、...
目录使用filter()取出自己所需数据java8 filter使用心得使用filter()取出自己所需数据java8的filter()方法是取出自己所需的数据,返回满足条件里的数据person.javapackage co...
目录一、方法二、方法的重载三、方法递归四、小结一、方法方法是什么?在Java中方法就相当于C语言中的函数。因为有时候我们需要一块代码重复使用,这时候就可以使用方法。为什...
目录区别1:用法不同synchronized 基础使用ReentrantLock 基础使用区别2:获取锁和释放锁方式不同区别3:锁类型不同区别4:响应中断不同区别5:底层实现不同小结前言:在 Java 中,常用的...
目录监视器底层实现执行流程总结前言:想了解 synchronized 是如何运行的?就要先搞清楚 synchronized 是如何实现? synchronized 同步锁是通过 JVM 内置的 Monitor 监视器实现的...
目录1.池化技术2.池化技术应用2.1 线程池2.2 内存池2.3 数据库连接池2.4 HttpClient连接池3.线程池介绍4.线程池优点分析优点1:复用线程,降低资源消耗优点2:提高响应速度优点3:...
目录为什么不同返回类型不算方法重载?方法重载的使用场景方法重载匹配原则匹配原则1:精准类型匹配匹配原则2:基本类型自动转换成更大的基本类型匹配原则3:自动装/拆箱匹配匹配原...
目录微服务启动时报错问题原因解决方案SpringCloud客户端启动报错微服务启动时报错2021-05-18 21:25:44.644 WARN 5452 — [tbeatExecutor-0] c.n.d.s.t.d.RetryableEu...
目录maven多moudle在idea里显示多个rootmaven的root问题maven多moudle在idea里显示多个root如下图:有时候不想显示root,只想有一个root那就在父moudle里面的pom文件里面的moud...
什么是线程池?线程池就是一个可以复用线程的技术。不使用线程池的问题:如果用户每发起一个请求,后台就创建一个新线程来处理,下次新任务来了又要创建新线程,而创建新线程的开销是...
目录线性表顺序表链表小结线性表线性表 ( linear list ) 是 n 个具有相同特性的数据元素的有限序列。 线性表是一种在实际中广泛使用的数据结构,常见 的线性表:顺序表、链表、栈...
目录控制反转什么是依赖?紧耦合对象松散耦合对象依赖注入为什么我们需要 IoC 容器?以下是上面的重要问题控制容器反转(IoC 容器)Spring 依赖注入总结前言:在我们开始做任何事...
目录前言@Retryable 简介使用步骤1.引入依赖2.启用@Retryable3.添加@Retryable注解4.测试注意事项最后结语前言在实际工作中,重试机制是一个很常见的场景,比如:发送消息失败,下...
目录1.lock 方法2.lockInterruptibly 方法3.tryLock 方法4.tryLock(long,TimeUnit) 方法5.总结在 Lock 接口中,获取锁的方法有 4 个:lock()、tryLock()、tryLock(long,TimeUni...
目录方法1:Thread.sleep方法2:TimeUnit方法3:wait方法4:Condition方法5:LockSupport总结前言:在 Java 中,让线程休眠的方法有很多,这些方法大致可以分为两类,一类是设置时间,在一段时...
目录1.Shito简介1.1 什么是shiro1.2 有哪些功能2.QuickStart3.SpringBoot中集成1.导入shiro相关依赖2.自定义UserRealm3.定义shiroConfig4.新建页面进行测试1.Shito简介1.1...
Swing组件中的事件处理专门用于响应用户的操作,例如,响应用户的鼠标单击、按下键盘等操作。在Swing事件处理的过程中,主要涉及三类对象:1、事件源:事件发生的场所,通常是产生事件...
目录1.引入依赖2.简单的代码生成3.自定义模板生成代码3.1实现思路3.2定义代码生成常量3.3全局配置3.4定义生成代码模板的路径3.5定义各文件生成存储路径3.6数据源配置3.7配...
目录MVC设计模式概述SSM框架项目搭建流程MVC模式的各个步骤流程是MVC设计模式概述是一种开发结构合理、能使前后端分离、流程控制逻辑、业务逻辑调用与展示逻辑分离,实现高内...
目录前言主函数书的创建对用户的操作对书的操作前言今天的内容主要是利用前面所学的知识点:类,抽象类,封装,继承,多态,接口等进行的一个简单的代码练习。主要要求:1、用户登录2、管...
目录数组的定义数组的三种语法格式遍历数组的三种方式数组的使用数组的练习数组拷贝查找数组中的指定元素(二分查找)判断数组是否有序数组排序(冒泡排序)数组逆序二维数组小...
本文实例为大家分享了Java实现简单飞机大战游戏,敌机下落的具体代码,供大家参考,具体内容如下在实现这个游戏之前,我们首先需要知道项目可能要用到哪些知识点:重绘,线程,双缓冲,数据...
前言:做 Java 开发的小伙伴,对 wait 方法和 notify 方法应该都比较熟悉,这两个方法在线程通讯中使用的频率非常高,但对于 notify 方法的唤醒顺序,有很多小伙伴的理解都是错误的,有...
目录1.什么是JWT2.JWT生成token2.1 添加依赖2.2 生成token2.3 使用拦截器解析token1.什么是JWTJWT官方的定义是:JSON Web令牌(JWT)是一个开放标准(RFC 7519),用于作为JSON对象...
最近在学GUI,然后又有读者希望我写一下相关的实战。刚好我又在B站上找到了一个关于GUI的学习视频,然后里面又刚好有这个实战,我便写了下来。注:代码来源为B站的一个up主:狂神。游...
布局管理器:组件在容器中的位置和尺寸是由布局管理器决定的,每当需要重新调整屏幕大小时,都要用到布局管理器。Swing常用的布局管理器有4种,分别是FlowLayout(流式布局管理器)、Bo...
第一种方法:同步代码块:作用:把出现线程安全的核心代码上锁原理:每次只能一个线程进入,执行完毕后自行解锁,其他线程才能进来执行锁对象要求:理论上,锁对象只要对于当前同时执行的线...
目录向List集合批量添加元素往集合中添加多个元素向List集合批量添加元素List<String> list = new ArrayList<String>();Collections.addAll(list, "a", "b", "c");或String...
目录简介基本概念坏字符好后缀工作过程坏字符好后缀BM算法代码实现最后简介本篇文章主要分为两个大的部分,第一部分通过图解的方式讲解BM算法,第二部分则代码实现一个简易的BM...
目录线程池执行流程线程池拒绝策略DiscardPolicy拒绝策略AbortPolicy拒绝策略自定义拒绝策略总结前言:聊到线程池就一定会聊到线程池的执行流程,也就是当有一个任务进入线程池...
目录1.垃圾回收需要做什么2.如何判断对象可被回收2.1 引用计数算法2.1.2 优点2.1.2 缺点2.2 可达性分析算法2.2.1 算法思路2.2.2 GC Roots对象(两栈两方法)2.2.3 优点2.2.4 缺...
finalize()方法机制Java 语言提供了对象终止(finalization)机制来允许开发人员提供对象被销毁之前的自定义处理逻辑。当GC去回收垃圾时, 总会在即将回收之前调用这个对象的 fi...
目录1.什么是泛型2.引出泛型3.泛型类的语法4.裸类型5.泛型如何编译的5.1 擦除机制5.2.泛型数组为什么不能实例化6.泛型的上界7.通配符7.1.通配符能用来干嘛7.2.通配符的上界...
目录前置知识死循环执行步骤1死循环执行步骤2死循环执行步骤3解决方案总结前言:HashMap 死循环是一个比较常见、比较经典的问题,在日常的面试中出现的频率比较高,所以接下来咱...
目录1.继承Thread类1.1 普通类继承Thread1.2 匿名内部类1.3 缺点分析2.实现Runnable接口2.1 普通类实现Runnable2.2 匿名Runnable实现类2.3 Lambda创建Runnable2.4 缺点分析...
直接上代码,在order模块添加依赖 <dependency> <groupId>com.github.wxpay</groupId> <artifactId>wxpay-sdk</artifactId> <versi...
目录1.命名空间1.1 命名空间用法1.2 注意事项2.分组名3.服务名4.保护阈值5.服务路由类型6.权重7.临时实例7.1 临时实例 VS 持久化实例7.2 实例类型设置7.3 注意事项总结前言...
很多人写游戏都是从连连看或者五子棋这类的简单小游戏入手的,最近我也尝试着写了一个连连看,想要再梳理一遍其中的思路。连连看的规则连连看要求在一定范围内找到两个特征一样...
本文实例为大家分享了java实现简易连连看小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下新手上路,分享一下直接上代码package linkgame;import javax.swing.*;import java.awt.*;im...
目录线程池状态转移terminated方法总结前言:在 Java 中,线程池的状态和线程的状态是完全不同的,线程有 6 种状态:NEW:初始化状态、RUNNABLE:可运行/运行状态、BLOCKED:阻塞状态、WA...
目录前言垃圾回收概述内存溢出和内存泄漏垃圾回收算法标记阶段STW(Stop-the-World)回收阶段标记-清除算法复制算法标记-压缩算法三种算法的比较总结前言在前面我们对类加载,...