unity3d 对接 workerman 实现联机游戏功能

目录前言:环境:Workman 介绍实现1. 简单通讯2. workerman 安装3. 方块移动案例4. 演示效果总结前言:Unity3D,相信很多人都知道是用来做游戏的。网上也有很多这类视频的教程,我也...

2023-01-01

C# WinForm实现自动更新程序的方法详解

目录开发环境开发工具实现代码实现效果代码解析这一篇就着重写一下客户端的代码,客户端主要实现的有:启动后检测本地的xml文件,然后发送到服务器获取需要更新的文件以及版本列...

2023-01-01

C#操作INI文件的方法详解

目录INI文件介绍kernel32Demo案例实现功能程序代码扩展作用本文主要介绍通过调用kernel32函数,实现对ini文件的读取和写入。INI文件介绍INI文件全称是Initialization File的...

2023-01-01

C#泛型的使用案例

有这样一个有关汽车的类。 public class Car { public int ID { get; set; } public string Make { get; set; } }现在,在客户端创建一个Car的集合实...

2023-01-01

C#中各种泛型集合的使用方法总结

本篇体验除Queue<T>和Stack<T>之外的其它泛型集合。SortedList<TKey, TValue>SortedList<TKey, TValue>和List<T>比较相似,不同的地方在于SortedList集合元素是排过序的,往Sor...

2023-01-01

C#实现UI控件输出日志的方法详解

目录文章描述开发环境开发工具实现代码实现效果文章描述一般情况下,我们的日志文件是用来记录一些关键操作或者异常,并且是后台存储,并不对外开放的;但是也有些时候,特别是做一些...

2023-01-01

C#目录和文件管理操作详解

目录目录和文件管理Environment类例子DriveInfo类Path类目录管理文件管理总结目录和文件管理在.NET框架中,与操作系统环境相关的类主要有两个:一个是Environment类,该类除了提...

2023-01-01

详解从ObjectPool到CAS指令

目录源码解析私有字段构造方法Get 方法Return 方法关于 Interlocked.CompareExchange总结相信最近看过我的文章的朋友对于Microsoft.Extensions.ObjectPool不陌生;复用、池化...

2023-01-01

C#实现十六进制与十进制相互转换以及及不同进制表示

目录前言C#中数字的进制表示形式十六进制转十进制代码实现十六进制转十进制C#内置方法16转10进制Convert.ToInt32()int.Parse()和int.TryParse十进制转十六进制代码实现十进...

2023-01-01

WPF实现列表分页控件的示例代码

WPF 之列表分页控件框架使用大于等于.NET40。Visual Studio 2022。项目使用 MIT 开源许可协议。新建Pagination自定义控件继承自Control。正常模式分页 在外部套Grid分为0 -...

2023-01-01

C# WinForm实现自动更新程序之客户端的示例代码

目录前言开发环境开发工具实现代码实现效果前言第二步理论上我们该写客户端了,但是,在此之前,需要先介绍下一些必要的方法以及操作。写代码还是要尽量的保证通用性,以便以后需要...

2023-01-01

Unity 数据存储和读取的方法汇总

目录数据场景PlayerPrefs序列化与反序列化JsonXML在 Unity 中实现对游戏数据存储和读取的方法主要有这几种:使用本地持久化类 PlayerPrefs使用二进制的方法序列化和反序列化(S...

2023-01-01

C#交换两个变量值的几种方法总结

在学习.Net/C#或者任何一门面向对象语言的初期,大家都写过交换两个变量值,通常是通过临时变量来实现。本篇使用多种方式实现两个变量值的交换。假设int x =1; int y = 2;现在...

2023-01-01

C#使用throw和throw ex抛出异常的区别介绍

通常,我们使用try/catch/finally语句块来捕获异常,就像在这里说的。在抛出异常的时候,使用throw和throw ex有什么区别呢?假设,按如下的方式调用几个方法:&rarr;在Main方法中调用Me...

2023-01-01

C#复制数组的两种方式及效率比较

如何高效地进行数组复制?如果把一个变量值复制给另外一个数组变量,那么2个变量指向托管堆上同一个引用。如果想在托管堆上创建另外的一份数组实例,通常使用Array.Copy方法。cla...

2023-01-01

C#通过抽象工厂模式造车

可以用抽象工厂模式来造车。车的品牌有很多,而且车的属性也不少,比如车的类型、排量、门的数量,等等。可以提炼出有关车的一个抽象类: public abstract class Car {...

2023-01-01

C#实现Oracle批量写入数据的方法详解

目录文章描述开发环境开发工具实现代码文章描述往数据库批量写入数据,这个功能使用频率相对还是比较高的,特别是在做一些导入等功能的时候。net的程序大部分都是使用的sqlserv...

2023-01-01

C#实现公式计算验证码的示例详解

目录场景需求开发环境开发工具实现代码实现效果场景现在很多的平台已经不使用普通的数字、字母等验证码了,取而代之的是拼图类、选图类、旋转类或者计算类的验证码。关于字母...

2023-01-01

vs2022程序打包文档教程图文详解

vs2022程序打包文档教程1、选择上侧“扩展 ”栏目中的“管理扩展” ,在右侧搜索栏目中输入Microsoft Visual Studio Installer Projects,进行安装,安装完...

2023-01-01

WPF实现基础控件之托盘的示例代码

WPF 基础控件之托盘框架使用大于等于.NET40。Visual Studio 2022。项目使用 MIT 开源许可协议。新建NotifyIcon自定义控件继承自FrameworkElement。创建托盘程序主要借助与...

2023-01-01

C#中泛型类和扩展方法如何使用

我们经常通过泛型构造函数创建泛型实例,也常调用实例的扩展方法。以下的代码在项目中随处可见: static void Main(string[] args) { var strs = new...

2023-01-01

C#中多线程Tread的使用(推荐)

首先是概念,什么是线程?线程是操作系统分配CPU时间的基本单元,在一个进程中可以有多个线程同时执行代码。谈一谈什么是进程?简单的说,一个正在运行的应用程序可以视为一个进程,进...

2023-01-01

C语言实现手机电话簿管理系统

本文实例为大家分享了C语言实现手机电话簿管理系统的具体代码,供大家参考,具体内容如下一、任务概述(文章仅供参考)用c设计出模拟手机通讯录管理系统,实现对手机中的通讯录进行...

2023-01-01

C语言结构体链表和指针实现学生管理系统

目录一、需求分析二、整体设计三、详细设计学生档案管理子系统学生成绩管理子系统四、代码实现本文实例为大家分享了C语言结构体链表和指针实现学生管理系统的具体代码,供大...

2023-01-01

C语言实现实验设备管理系统

本文实例为大家分享了C语言实现实验设备管理系统的具体代码,供大家参考,具体内容如下一、任务概述实验设备信息包括:设备编号,设备种类(如:微机、打印机、扫描仪等等),设 备名称,设...

2023-01-01

C语言实现学生籍贯信息记录簿

本文实例为大家分享了C语言实现学生籍贯信息记录簿的具体代码,供大家参考,具体内容如下一、任务概述(文章仅供参考)进一步掌握和利用C语言进行课程设计的能力;
进一步理解和运...

2023-01-01

C++代码实现学生信息管理系统

本文实例为大家分享了C++实现学生信息管理系统的具体代码,供大家参考,具体内容如下编译环境:Microsoft Visual Studio 20193个头文件:Fileoperate.h
Interface.h
Student.h4个源...

2023-01-01

C++超详细讲解析构函数

目录特性析构函数处理自定义类型编译器生成的默认析构函数特性析构函数是特殊的成员函数特征如下:析构函数名是~类名;无参数无返回值;一个类有且只有一个析构函数;对象声明周期...

2023-01-01

C++深入分析讲解函数与重载知识点

目录函数的默认(缺省)参数1、默认参数的定义2、默认参数的注意点占位参数1、占位参数 函数内部无法使用2、占位参数 可以设置成缺省参数函数重载函数的默认(缺省)参数1、默...

2023-01-01

C++ 容器 Vector 的使用方法

目录Vector简介Vector 与数组创建 vector 的各种方法访问 vector 的元素删除元素前言:我们都是带着问题学习,假设一个任务,也可以理解为一个问题,通过找解决方案来提升自己 c++...

2023-01-01

C++超详细讲解构造函数

目录类的6个默认成员函数构造函数特性编译器生成的默认构造函数成员变量的命名风格类的6个默认成员函数如果我们写了一个类,这个类我们只写了成员变量没有定义成员函数,那么这...

2023-01-01

C语言实现考试报名管理系统

本文实例为大家分享了C语言实现考试报名管理系统的具体代码,供大家参考,具体内容如下源代码:#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h> typedef struct node {...

2023-01-01

C++超详细讲解引用和指针

目录引用概念定义步骤引用必须初始化引用初始化后不能更改引用作为函数的参数可以替代指针变量常引用引用作为函数的返回值类型引用的本质指针的引用(了解)指针和引用的区别...

2023-01-01

C++ 继承的范例讲解

目录1.继承的概念2.继承方式3.基类与派生类的赋值转换4.作用域与隐藏5.派生类的默认成员函数6.友元与静态成员7.菱形继承与虚继承8.继承和组合1.继承的概念继承,是面向对象的...

2023-01-01

C语言代码实现学生成绩管理系统

某班有最多不超过 30 人(具体人数由键盘输人)参加期未考试,考试科目 最多不超过 6 门(具体门数由键盘输入,但不少于 3 门),学生成绩管理系统是一 个非常实用的程序,如果能够把用户...

2023-01-01

C++简单又好用的基本运算符重载

目录运算符重载概念加号运算符重载成员函数实现全局函数实现运算符实现函数重载总结运算符重载概念对已有的运算符进行重新定义,赋予其另外一种功能,以适应不同的数据类型我们...

2023-01-01

C语言编程基础char类型转换示例

代码如下所示:#inlcude <stdio.h>void func1(void){ char a = 0x7F; unsigned char b = a; unsigned int c = a; printf ("a: %d(0x%x)\n", a, a); // a: 127(0x...

2023-01-01

C++面向对象实现万年历的示例代码

目录引入Controller.hController.cppViewDate.hViewDate.cppModelDate.hModelDate.cppmain.cpp各功能测试结果引入本文是通过面向对象对日历进行实现;主要会有以下几个模块:模...

2023-01-01

C语言算法积累图的遍历邻接表简单路径

目录题目:思路:代码:题目:假设图用邻接表表示,设计一个算法,输出从顶点Vi到Vj的所有简单路径关键字: 图,邻接表,简单路径思路:Vi=u,Vj=v本题采用基于递归的深度优先遍历算法,从结点u出...

2023-01-01

Qt利用QChart实现实时波形图的绘制

目录前言1.QChart配置以及使用1.1QChart环境配置1.2控件使用1.3代码配置2.QChat设置动态折线图2.1基础数据设置2.2定时器控制数据变动3.实际硬件数据采集图形绘制4.总结前言...

2023-01-01

OpenCV图像算法实现图像切分图像合并示例

目录将一张图片切分成多个小图片并将小图片合并为原图图像切分图像合并验证友情提示将一张图片切分成多个小图片并将小图片合并为原图最近用到一个功能,需要将一张原图切分成...

2023-01-01

C语言算法积累分离数位示例

题目:输出一个三位整数的个、十、百位数。关键字:得到数位思路:Q:如何利用简单的基本运算来得到一个数字的各个数位上的数字?A:利用除法和求余运算:以153为例首先,百位最容易得到:15...

2023-01-01

C++简单又轻松的讲解类和对象中友元函数

目录友元浅解概念友元目的友元的三种实现全局函数做友元类做友元成员函数做友元注意事项总结友元用到关键字 friend浅解概念举一个非常实际的例子,假如端午节到了你煮了两种...

2023-01-01

C++虚继承的实现原理由内存布局开始讲起

目录准备工作虚继承的内存分布情况准备工作1、VS2012使用命令行选项查看对象的内存布局微软的Visual Studio提供给用户显示C++对象在内存中的布局的选项:/d1reportSingleClas...

2023-01-01

C++模板全方位深入解读

目录1.泛型编程2.函数模板概念函数模板的格式函数模板的原理函数模板的实例化隐式实例化显式实例化模板参数的匹配原则3.类模板(1) 类模板的定义格式(2) 类模板的实例化4.非...

2023-01-01

Qt中PaintEvent绘制实时波形图的实现示例

目录绘制思路1:接收硬件传入的数据2:定时器动态刷新页面3:真实数据处理第一步:每进行一次数据更新,都需要剔除超时显示数据。第二步:筛查有效数据,并记录4:图形绘制上一篇文章讲述了...

2023-01-01

用C语言实现简单的三子棋

三子棋代码的实现需要一个简单的思路做指引,所以我们先来做一下思路的整理,代码的实现主要分为以下几个步骤:1.初始化数组
2.显示数组
3.电脑走
4.玩家走
5.判断输赢所以,先写出...

2023-01-01

C++类与对象深入之运算符重载与const及初始化列表详解

目录一:运算符重载相等运算符重载赋值运算符重载小于运算符重载二:const成员const修饰类的成员函数三:cin、cout重载四:初始化列表构造函数赋初值初始化列表explicit关键字一:运...

2023-01-01

C++超详细梳理IO流操作

目录1.标准输出输入流-控制台流(iostream类) 2. 文件流(I/O操作)文本文件使用<< >> 进行读写getline()读取一行get() put()进行单个字符读写二进制文件读写get() put()进行单...

2023-01-01

Qt物联网管理平台之实现告警短信转发

目录一、前言二、功能特点四、效果图五、相关代码一、前言系统在运行过程中,会实时采集设备的数据,当采集到的数据发生报警后,可以将报警信息以短信的形式发送给指定的管理员(可...

2023-01-01
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