C语言算法打卡回文串验证算法题解
目录概念Leetcode例题:1.回文串的验证2.有效回文3.回文排列点杀回文排列点杀回文验证(有效性)对撞指针概念所谓回文串,就是字符串反转以后和原串相同,如 abba 和 lippil。对于回...
目录概念Leetcode例题:1.回文串的验证2.有效回文3.回文排列点杀回文排列点杀回文验证(有效性)对撞指针概念所谓回文串,就是字符串反转以后和原串相同,如 abba 和 lippil。对于回...
  在生活中很多场景下都需要产生随机数,比如抽奖,打牌,游戏等场景下就需要使用随机数。在C语言标准库函数里面有专门用来产生随机数的函数rand,它的函数原型如下: int...
目录柔性数组概念:特点:与指针动态开辟的比较指针动态开辟柔性数组指针动态开辟的缺点总结柔性数组概念:柔性数组就是一种特殊的数组它也是结构体最后一个成员也就是说,它存在结...
MyString的构造、析构、拷贝构造、赋值运算class String{ char* str;public: String(const char* p = NULL) :str(NULL) { if (p != NULL) { str = new char[strlen(p)...
目录初始化尾插格局打开尾删初始化在初步认识顺序表这一结构后,我们就可以继续深入探究
这是我之前在.h文件中创建的结构体typedef int type;typedef struct list{ type* a; ...
目录第一部分:问题和结论fscanf 函数的原型是:第二部分:实验代码实验代码:fscanf 函数用于格式化读入文件中数据,可以大大提高读取文件的效率。这次笔者将最近使用该函数的一些经...
本文实例为大家分享了C/C++实现马踏棋盘的具体代码,供大家参考,具体内容如下问题描述:将马随机放在国际象棋的8×8棋盘Board[0~7][0~7]的某个方格中,马按走棋规则进行移动。...
目录数据类型内存窗口1.地址栏2.内容3.文本整型的存储原码,反码,补码补码的意义大小端模式不同数据类型存储浮点数存储机制数据类型1.基本内置类型:byte,int ,char, float, dou...
目录数据结构与算法什么是数据结构?什么是算法?分析维度大O的渐进表示法常数阶线性阶对数阶其他时间复杂度指标空间复杂度数据结构与算法终于开始搞这块难啃的骨头了,走上这条...
目录前言1 算术运算符2 赋值运算符3 比较运算符4 逻辑运算符总结前言运算符的作用:用于执行代码的运算主要有:1 算术运算符用于处理四则运算对于前置递增:将递增运算前置,使变量...
目录写在前面Add函数的调用函数传参Add函数栈帧的创建Add函数栈帧的销毁main函数栈帧的销毁总结写在前面我们知道,每一次函数调用都需要在栈区上为其开辟一块空间,这块空间就...
目录正片开始栈有什么用?寄存器main函数创建局部变量创建函数部分形参与实参正片开始今天来讲讲我对栈帧创建与销毁的拙见。
理解什么是栈帧首先知道什么是栈:在数据结构中,...
目录结构体表达式求值隐式类型转换意义:方法算术转换操作符属性结构体结构体变量的声明需要在主函数之上或者主函数中声明,如果在主函数之下则会报错,而且c语言中的结构体不能...
目录指针的赋值问题ANSIC有关简单赋值的标准问题解决char*和constchar*char**和constchar**const修饰const修饰变量const修饰指针constint*pint*constpconstint*constp总结...
目录1.数组1.1 数组的声明格式1.1.1. 格式一1.1.2. 格式二1.2.数组的本质2. 数组遍历2.1. 常规2.2. C++ 11 遍历新语法2.2.1. 格式一2.2.2. 格式二3. 多维数组3.1 多维数组...
目录头插操作头删操作小结头插操作继上一章内容(C语言数据结构顺序表中的增删改教程示例详解),继续讲讲顺序表的基础操作。和尾插不一样,尾插出手阔绰直接的开空间,咱头插能开吗?...
目录正片开始输入输出重定向fopen函数正片开始大多数情况下,我们所熟知的输入输出都是标准I/O(标准输入输出),也就是我们在写代码时会直接从键盘读取,从屏幕输出。但是当我们涉及...
骑士游历问题:在国际棋盘上使一个骑士遍历所有的格子一遍且仅一遍,对于任意给定的顶点,输出一条符合上述要求的路径解题思路:这是一道经典的遍历问题(DFS),由于题目要求遍历全部,那...
目录1 概述2 一维数组2.1 一维数组定义方式2.2 一维数组组名2.3 冒泡排序3 二维数组3.1 二维数组定义方式3.2 二维数组数组名3.3二维数组应用举例总结1 概述所谓数组,就是一...
目录前言1 整型2 sizeof关键字3 实型(浮点型)4 字符型5 转义字符6 字符串型7 布尔类型 bool8 数据的输入总结前言C++不像python,创建变量的时候必须指定类型,这样才能给变量分配...
应用是如何判断多开一、通过查找窗口标题或者类名来判断程序是否正在运行。二、通过互斥对象确定程序是否运行,大多数软件都是使用CreateMutexW 判断多开的。三、内存映射物...
目录指针内存指针类型指针运算二级指针指针数组指针指针提供了对地址操作的一种方法,因此,使用指针可使得 C 语言能够更高效地实现对计算机底层硬件的操作。另外,通过指针可以...
目录共用体 union开锅解构小结一手共用体 union什么是共用体 union?这个共用体,估计大家平时在代码也比较少见,我去看了;其实这个共用体 union(也叫联合体)跟结构体定义是非...
目录struct 结构体占用空间与类的区别访问控制权限主要用途c结构体实现虚函数的功能总结struct 结构体占用空间在C++ 中空结构体占1个字节struct Temp{};sizeof(Temp); // 1...
马踏棋盘,用1枚马走遍棋盘。我用一个二维数组记录模拟的整个路径,x为列,y为行,以顺时针的方式寻找下一格,算法比较简单,就通过递归和循环回溯即可,就是如果是8*8的数组,最坏可能执行...
本文实例为大家分享了C++算法设计之马踏棋盘的具体代码,供大家参考,具体内容如下(一)马踏棋盘经典算法描述: (1)马踏棋盘是经典的程序设计问题之一,主要的解决方案有两种:一种是基于...
目录1 概述2 函数的定义及调用3 值传递4 函数的常见形式5 函数的声明6 函数的分文件编写作用:让代码结构更加清晰1.2.3.4.总结1 概述作用:将一段经常使用的代码进行封装起来,...
目录正片开始共用体原理引申一下字节顺序大小端存储共用体判断大小端正片开始C语言中数据类型的存储是较为严谨的,一块空间只能存储一种数据类型,要知道内存这个东西,在早期可...
本文实例为大家分享了C++贪心算法实现马踏棋盘的具体代码,供大家参考,具体内容如下算法实现流程:步骤1:初始化马的位置(结构体horse {x, y})步骤2:确定马从当前点出发,可跳跃的附近8...
目录1.结构1.1初始化tag2.基本操作2.1 先序创建二叉树2.2.先序线索化2.2.1.先序遍历2.3.中序线索化2.3.1 中序遍历2.4.后序线索化2.4.1 后序遍历总结1.结构#include<stdio.h...
目录静态类型转换动态类型转换常量转换重新解释转换总结静态类型转换关键字: static_cast1,允许内置数据类型之间的转换 char a = 'a'; double b = static_cast<double>(a)...
目录前提一.指针基础1.1 变量指针1.2 数据指针1.3 指针的本质1.4 指针数组1.5 指针的移动1.5 Scanf函数的解释二.指针的进阶玩法2.1 二维指针2.2 结构体指针结语前提指针,是C...
目录一、前言二、数据库开发经验总结三、数据库连接说明四、数据库操作流程代码五、数据库综合应用组件一、前言近期花了两个多月时间,将数据库相关的代码重新封装成了各种轮...
目录类的默认成员函数构造函数概念特性析构函数概念特性拷贝构造函数概念特征赋值运算符重载运算符重载赋值运算符重载取地址及const取地址操作符重载总结类的默认成员函数...
目录一、题目描述示例1:示例2:示例3:示例4:二、思路分析三、整体代码总结一、题目描述请实现 copyRandomList 函数,复制一个复杂链表。在复杂链表中,每个节点除了有一个 next 指针...
目录1.前言2.地图代码修改成函数3.角色移动修改成函数3.1寻找角色函数3.2角色移动函数4.判断胜利修改成函数5.主体函数的实现6.推箱子能实现基本功能的源码总结1.前言本文章...
目录clock函数time函数总结时间函数在编写代码的时候会经常用到,下面就来总结一下clock和time函数的用法,函数原型如下: clock_t __cdecl clock(void); __CRT_INLINE time_t...
isalnum() 函数用于检查所传的字符是否是字母或者十进制数字。它的函数原型如下: _CRTIMP int __cdecl isalnum(int _C);返回值为非零(真)表示参数c是字母或者十进制数字,返回...
目录ctime函数gmtime函数总结函数原型如下: __CRT_INLINE char *__cdecl ctime(const time_t *_Time); __CRT_INLINE struct tm *__cdecl gmtime(const time_t *_Time);ctime...
C语言库中提供了许多函数,这样需要计算的时候,可以直接借助库函数,而不用自己重新编写函数。今天就来看一下C语言标准库函数里面的整型函数。 int __cdecl abs(int _X); long...
目录前言默认构造函数数据成员初始化析构函数拷贝操作移动操作总结 前言在C++中,特殊成员函数指的是那些编译器在需要时会自动生成的成员函数。C++98中有四种特殊的成员函数,...
目录前言一、函数栈帧是什么?1.寄存器2.ebp与esp二、函数栈帧的创建1.代码块2.调用堆栈3.esp与ebp如何维护栈帧总结 前言大家在学习的时候一定有以下困惑: 局部变量是怎么创建...
目录一、结构体的概念:二、结构体变量的定义和初始化结构体变量的定义(1)单独定义(2)混合定义(在定义结构体的同时定义结构体变量)结构体变量的初始化 三、结构体变量的使用(" . "与...
目录01简述02static关键字作用01简述static关键字在嵌入式C语言当中很简单,它有三个作用:作用一:在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。void te...
  isalnum() 函数用于检查所传的字符是否是字母或者十进制数字。它的函数原型如下: _CRTIMP int __cdecl isalnum(int _C);  返回值为非零(真)表示参数c...
目录一、题目描述二、思路分析三、整体代码总结一、题目描述请实现一个函数,把字符串 s 中的每个空格替换成"%20"。示例:输入:s = "We are happy."输出:"We%20are%20happy."限制...
  字符串不仅可以转换为整数,也可以转换为浮点数,字符串转浮点数函数原型如下: float __cdecl __mingw_strtof (const char * __restrict__, char ** __restrict...
目录静态成员变量静态变量在任何类对象创建前初始化定义静态成员变量使用静态成员变量类对象共享静态成员const constexpr静态成员函数总结静态成员变量这里先引用GeeksforG...
目录一简单实现二函数及原理讲解1matchTemplate()参数详解2minMaxLoc()函数一 简单实现#include <opencv2/opencv.hpp>#include<iostream>using namespace cv;using namespa...
字符串转整数字符串转换为整数的函数有两个,他们的函数原型如下: int __cdecl atoi(const char *_Str); long __cdecl atol(const char *_Str);这两个函数的用法都很简单,ato...